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1- レス

【最後の夏は】小田Jr.の野望24【終わらない】


[489]森崎名無しさん:2010/11/11(木) 03:47:16 ID:???
先攻or後攻→ 6

[490]森崎名無しさん:2010/11/11(木) 08:28:50 ID:???
>また、ピッチャー能力は2順(18人)投げるたび、ランクが一つ下がり、ピッチャーを交代した場合は
>交代した時の対戦者に対してのみランクが一つ上がります。

ティルと交互に投げれば8順まではA能力を持続できるのかな
……まあさすがにそれは駄目でしょうが

[491]キャプテン岩見:2010/11/11(木) 09:47:06 ID:???
Jrさん完走おつかれさまでした。
設定が膨大すぎてみてるだけで凄いなと思ってしまいました。
一参加者としては、2週目をやってみたいとは思います。無理にとは言えませんが…

野球外伝の方も楽しませていただきますね。


[492]小田ジュニアの野望野球外伝:2010/11/11(木) 13:06:36 ID:???
>>490
プロ野球ルールと草野球ルールをごっちゃにした弊害ですね。投手力のワンランクアップは
先発以外のピッチャーが初めてボールを投げる場合に限ります。なので一度交代して戻っても
ワンランク上がる効果は期待できません。(投げた人数は累積します)

>>キャプテン岩見様
ありがとうございます。万人の認める完走ではないので胸を張る事は出来ませんが、
これも一つの形であるのだろうと粛々と認めるだけです。 省15

[493]小田ジュニアの野望野球外伝:2010/11/11(木) 13:08:08 ID:???
先攻or後攻→6

偶数 強チーム先攻

コインの向きは表。つまりは先攻後攻の選択権は自分にあった。。

小「野球で一番カッコいいのは9回裏が数字と×マークで終わる事だ。で、それを実現させるためには
裏攻めである必要がある。」

イザナギ「そうか。では猛チームが後攻めでいいかい?」

小「OK!」

強「ま、いっか。こっちのチームは勝ち逃げでコールドゲームにしてやんよ」

掌をひらひらさせながら自分が先攻となったことで3塁側ベンチへと向っていく。 省12

[494]小田ジュニアの野望野球外伝:2010/11/11(木) 13:09:08 ID:???
小「観客…結構いるな…」

そんな事を思いながら見渡すと…

小(ぶ!!!秋津姫様!?…他にも角があったり、やけに小さな人物やら馬鹿でかい人物やら…
なんじゃこりゃ!?)

とんでもない人物が何気にちょこんといることに流石に噴出すジュニア。

秋津姫(何を驚いておる。神事を神が観戦するのに何の不都合がある?)

ジュニアの意識を読み取ったのか、秋津姫の思念が頭の中に紛れ込んでくる。

小(…なるほど…まあ、あんまり気にしない方が良さそうだな)
省15

[495]小田ジュニアの野望野球外伝:2010/11/11(木) 13:10:09 ID:???
後方は後方でアップを兼ねた素早いボール回しで肩と足をほぐし、鉄壁内野陣の腕のよさに
気をよくしていると…

ウゥーーーーーーン!!!!

イザナギ「プレイボーール!!」

突然のサイレンの音と共に試合の開始を告げられる。

小「よしよし、それじゃまずは1番は…宮本!?」

始球式など小粋なイベントは無くいきなりバッターボックスに入るのは宮本。恵まれた
体格ではないため長打力は皆無。その代わり優れた技量で細かいヒットを得意としていると 省2

[496]小田ジュニアの野望野球外伝:2010/11/11(木) 13:12:01 ID:???
小(でも、宮本に盗塁はない。本当に一番でいいのか?)

そんな事を考えながら…

第1球投げました→! dice.! dice
打った!→! dice.! dice
取りました→! dice.! dice

お1人様でまとめて! dice.! diceのスペースを抜きコピペってください。
ジュニアの投手力Aのため、一行目がぞろ目で三振、
三振ではなかった場合、二行目の結果で
1−1右中間ヒット  2−2サード内野安打   3−4サードフライ   5−5レフト前ヒット 省36

[497]森崎名無しさん:2010/11/11(木) 13:13:00 ID:???
第1球投げました→ 1 . 6
打った!→ 5 . 6
取りました→ 4 . 4

[498]小田ジュニアの野望野球外伝:2010/11/11(木) 17:23:03 ID:???
第1球投げました→1.6

ぞろ目ではないので2行目へ

打った!→5.6

5−6四球or死球

小(宮本には長打がない代わりに、通常のヒット率が高い。となると、厳しいコースを丁寧についていく
しかないか…)

そもそも野球というもの自体が存在しない世界の住人であるエルロンにリードセンスが
あるわけはない。つまり、コースや球種は自分で考えるしかなく、エルロンはエルフ特有の
超センスで来たボールを後逸しないことが最も重要な仕事となる。

ビュン!!
省8


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