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【カミュが】ファイアーモリブレム22【来る】
[166]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 00:04:09 ID:???
味方の60%は外れ、敵の3%の必殺が当たる。それがFEクオリティ
[167]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 00:41:38 ID:???
がんばれば三回しねそうだな!
[168]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 00:43:49 ID:???
まぁ彼の尊い犠牲で盗賊の足どめが出来たと思えば……
[169]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 13:07:24 ID:???
ミディア隊初めての犠牲者か
[170]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/02(火) 18:16:52 ID:???
>>161-164
まままだ慌てるようなじじじかかんじゃ…最後にあんな文章書いたのがまずかったのか…
>>165-166
守備判定で高数値が出てくれさえすれば安心できるのですがね…
>>167-169
オームの杖はリカードに使うという方針でよござんすか?
===============
ラーマンシーフは逃げ出した!→ スペード9
>スペードK〜5→リカードがカバーに向かう!
省47
[171]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/02(火) 18:18:08 ID:???
仲間たちの声援が、リカードの逃げ出すという選択肢を消してしまった。
震える手で鉄の剣を掴むと、盗賊Cと視線を合わせる。
盗賊C「へっへっへ…命より宝が大事とはなかなか根性の座ったガキだが…これで終わりだ!往生しなあ!」
リカード「(ひ、ひええ〜〜!アニキ〜〜助けてぇ〜〜!!)」
==============
先着『2名』様で
盗賊C 22/22 鋼の剣(攻速…12 係数…)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+14=
回避判定→! card+13=
省26
[172]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 18:18:54 ID:???
盗賊C 22/22 鋼の剣(攻速…12 係数…)
命中判定→
クラブ3
+14=
攻撃判定→
ダイヤJ
+14=
回避判定→
ダイヤ9
+13=
守備判定→
ハート4
+6=
[173]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 18:21:01 ID:???
リカード 5/21 鉄の剣(攻速…10 係数…)
命中判定→
ハート9
+12+指揮(3)=
攻撃判定→
ハート2
+16+指揮(3)=
回避判定→
クラブ10
+10+指揮(3)=
守備判定→
スペード3
+8+指揮(3)=
よけろ!
[174]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/02(火) 18:24:26 ID:???
盗賊C 22/22 鋼の剣(攻速…12 係数…)
命中判定→ クラブ3 +14=17
攻撃判定→ ダイヤJ+2(豪力) +14=27
回避判定→ ダイヤ9+2(俊敏) +13=24
守備判定→ ハート4 +6=10
リカード 5/21 鉄の剣(攻速…10 係数…)
命中判定→ ハート9 +12+指揮(3)=24
攻撃判定→ ハート2 +16+指揮(3)=21
回避判定→ クラブ10 +10+指揮(3)=23
守備判定→ スペード3 +8+指揮(3)=14
盗賊Cの攻撃!リカードは素早く身をかわした!
リカードの反撃!盗賊Cに11のダメージを与えた!
省17
[175]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 18:26:06 ID:???
リカード
成長判定H→
スペードQ
成長判定力→
スペードQ
成長判定技→
ハートK
成長判定速→
ダイヤK
成長判定運→
ダイヤQ
成長判定武→
クラブ5
成長判定守→
ハート9
成長判定魔→
ダイヤ3
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0ch BBS 2007-01-24