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1- レス

【カミュが】ファイアーモリブレム22【来る】


[59]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/10/30(土) 23:16:28 ID:???
ドーガ 29/29 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブ5 +16+指揮(2)+支援(1)=24
攻撃判定→ JOKER +22+指揮(2)+支援(1)=40
回避判定→ ダイヤ8+8(捌き) +7+指揮(2)+支援(1)=26
守備判定→ クラブ8 +14+指揮(2)+支援(1)=25

盗賊A 2/22 鋼の剣(攻速…12 係数…ダイヤK)
命中判定→ ハート7 +14=21
追撃判定→ スペード9 +14=23
攻撃判定→ ハート4 +14=18
回避判定→ ダイヤ10+2(俊敏) +13=25
守備判定→ スペードK +6=19

ドーガの攻撃!盗賊Aは素早く身をかわした!
盗賊Aの攻撃!ドーガは素早く身をかわした!
盗賊Aの追撃!ドーガは素早く身をかわした!
※ドーガがJOKERを出したので覚醒します
==============
ドーガ攻撃覚醒→ ! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→力+1
ハート→力の成長率が△→○に
スペード→『貫通』(1/4で相手の守備を0に)習得
クラブ→『豪力』(1/4で攻撃+2)
JOKER→全部!
==============
ドーガが覚醒はしたもののイマイチ活躍できないといったところで一旦ここまで。
今度こそ逃げる盗賊たちを抑えることは出来るのか?それではまた。


0ch BBS 2007-01-24