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【カミュが】ファイアーモリブレム22【来る】
[664]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 22:24:52 ID:???
絶対に先頭からしか攻撃できないというのはちょっと釈然としないな
敵はカードの引き次第で後衛を狙ってくるわけだし
後衛狙いは確率で失敗する、くらいでいいんじゃないかと提案してみる
GMの裁量が絶対だけど
[665]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 22:27:43 ID:???
「公平に」こっちの狙いもカード次第とか言われるよりはずっとマシだろうw
[666]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/09(火) 22:40:15 ID:???
>>659
手斧やブレスでも相手の隊列は崩せません。
一見不便に見える
>>643
のA、B、Cの利点はここにあります。
森崎以外のキャラはなるべく反撃をうけないように行動してくれます。
>>664
納得がいかないところがあるでしょうが、森崎たちだけが
自由に動けないようにするためのバランスだと受け取ってくれると助かります。
後衛にも攻撃できるというA、B。
無駄な反撃を抑制できるDをうまく使い分けてくださいね。
>>665
省33
[667]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/09(火) 22:42:07 ID:???
カミュ「私の目が曇っていなければ…あのときの君は新たな力に溺れ
無様な姿を晒すだけの未熟な聖騎士『もどき』だと思ったが…
果たしてあれからの数ヶ月でどれほどのレベルになっているか見ものだな」
カミュの言葉にアカネイアカップでの恥を思い出し顔を歪めるアベル。
アベル「ぐっ…サ、サッカーと戦闘は別物だぜ。あの試合のことは今は関係ないだろう!」
カミュ「フッ…そうかもしれない。だがそうじゃないかもしれないぞ。
省23
[668]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/09(火) 22:43:41 ID:???
先着『2名』様で
アベル 35/35 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→! card+25+指揮(10)+支援(2)=
攻撃判定→! card+32+指揮(10)+支援(2)=
回避判定→! card+17+指揮(10)+支援(2)=
守備判定→! card+16+指揮(10)+支援(2)=
カミュ 45/45 グラディウス(攻速…12 係数…)
命中判定→! card+21+指揮(6)=
攻撃判定→! card+34+指揮(6)=
回避判定→! card+12+指揮(6)=
守備判定→! card+15+指揮(6)=
省24
[669]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 22:44:50 ID:???
アベル 35/35 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤK〜3)
命中判定→
クラブ5
+25+指揮(10)+支援(2)=
攻撃判定→
ダイヤQ
+32+指揮(10)+支援(2)=
回避判定→
ハートQ
+17+指揮(10)+支援(2)=
守備判定→
スペードK
+16+指揮(10)+支援(2)=
[670]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 22:45:34 ID:???
あれ、速度が5差でも追撃なしだ。なんかスキルの効果?
[671]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 22:46:54 ID:???
カミュ 45/45 グラディウス(攻速…12 係数…)
命中判定→
ハート5
+21+指揮(6)=
攻撃判定→
クラブ4
+34+指揮(6)=
回避判定→
ダイヤK
+12+指揮(6)=
守備判定→
クラブ2
+15+指揮(6)=
[672]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 22:49:28 ID:???
よくやった黒豹!!
[673]森崎名無しさん:2010/11/09(火) 22:50:00 ID:???
・・あれ? なんか一発で落としてない?
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0ch BBS 2007-01-24