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【カミュが】ファイアーモリブレム22【来る】
[801]森崎名無しさん:2010/11/15(月) 22:38:15 ID:???
パオラ 36/36 メリクルソード(攻速…12 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→
スペード4
+23+指揮(4)+支援(3)=
攻撃判定→
クラブJ
+35+指揮(4)+支援(3)=
回避判定→
スペード4
+11+指揮(4)+支援(3)=
守備判定→
ダイヤ3
+1+指揮(4)+支援(3)=
[802]森崎名無しさん:2010/11/15(月) 22:38:56 ID:???
ヒムラー 35/35 トロン(攻速…11 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→
ダイヤA
+20+指揮(6)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+20+指揮(6)=
回避判定→
クラブQ
+10+指揮(6)+砦(5)=
守備判定→
ダイヤK
+8+指揮(6)+砦(2)=
[803]森崎名無しさん:2010/11/15(月) 23:00:41 ID:???
>勝利を重ねていければいずれ瘴気は訪れます
一瞬マフーを参考に相手の怨霊を利用する魔法でも編み出したのかと
[804]森崎名無しさん:2010/11/15(月) 23:23:12 ID:???
あいかわらず姉様は必殺がこわいな・・・
[805]森崎名無しさん:2010/11/15(月) 23:35:04 ID:???
ヒムラーの能力を見ると
大将狙いは結構正しい戦術だなあ
[806]森崎名無しさん:2010/11/16(火) 01:43:43 ID:???
ヒムラーさんが原作と職違うのはなんか理由あるんだっけ
単純にジェネラルとパラディン大杉だからバランスとっただけかな?
FC初代だと「ボスキャラでもなく、仲間にもならない」唯一の名前付きキャラだったな
なかなか貴重な存在
[807]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/16(火) 14:58:19 ID:???
>>803
このスレのパオラは今のところ幸せですからねぇ…あまり効果は無いかも?
>>804
パオラの幸運たった6しかないんですよね…
>>805
大将が倒されて降伏するか猛攻に出るかはランダムです。はたしてどうなるか…?
>>806
バランス調整もそうなのですが、一番の理由はキャラ付けに便利だったからですね。
ボアやカミュとのつながりがある珍しいキャラですし、
なによりグルニアの双子の王族の成長のために、魔道士系キャラが必要だったのです。
省45
[808]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/16(火) 14:59:52 ID:???
歴史書などでは、メディウスを討つ際に使われたファルシオン同様
竜族の力の一部を固定化し、武器とされたものと記述されている。
氷剣メリクルソードは人界未踏の地の一つとされる氷竜神殿に生息していると言われる氷竜。
その牙から作られた刀身からは全てを凍てつかせる冷気が溢れており、
並みの使い手では剣の魔力に負けてまともに振り回すことも不可能であろう。
パオラ「(右腕が氷竜の魔力で凍えてしまいそうだわ。けれど…この剣なら!)」
省32
[809]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/16(火) 15:00:58 ID:???
至近距離からの高圧電流。いくら竜騎士といえどもこれを防ぐ術はそうそう無い。
パオラの飛竜が機転を利かせて離脱しなかったら、あのまま昇天してしまっていただろう。
ミネルバ「パオラ!無事か?」
パオラ「は……はい。なんとか……この子のおかげです…」
エスト「姉さま…本当に大丈夫?ああ〜、姉さまの綺麗な顔が煤けて台無しに〜!!」
パオラ「…エストったら。今はそれどころではないでしょう?」
ミネルバ「しかし、おかげでヒムラー将軍の体力も残り僅か。
省10
[810]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/11/16(火) 15:02:09 ID:???
先着『2名』様で
ミネルバ 29/29 オートクレール(攻速…11 係数…ダイヤ)
命中判定→! card+19+指揮(4)+支援(6)=
攻撃判定→! card+31+指揮(4)+支援(6)=
回避判定→! card+17+指揮(4)+支援(6)=
守備判定→! card+1+指揮(4)+支援(6)=
ヒムラー 13/35 トロン(攻速…11 係数…)
命中判定→! card+20+指揮(6)=
攻撃判定→! card+20+指揮(6)=
回避判定→! card+10+指揮(6)+砦(5)=
守備判定→! card+8+指揮(6)+砦(2)=
省17
[811]森崎名無しさん:2010/11/16(火) 15:07:48 ID:???
ミネルバ 29/29 オートクレール(攻速…11 係数…ダイヤ)
命中判定→
スペード4
+19+指揮(4)+支援(6)=
攻撃判定→
ハートQ
+31+指揮(4)+支援(6)=
回避判定→
スペードK
+17+指揮(4)+支援(6)=
守備判定→
ハート2
+1+指揮(4)+支援(6)=
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0ch BBS 2007-01-24