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1- レス

【森崎】ファイアーモリブレム23【覚醒】


[402]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:11:14 ID:???
そんなことよりJOKER引いた俺を全力で叩こうぜ

・・・すみませんでした

[403]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:16:22 ID:???
あぶなくなったらスタコラにげろ おごれるものはドツボにはまる

[404]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/27(土) 23:18:48 ID:???
>>398
クラスチェンジする職種によってはすぐに取り戻せる範囲でしょうね。
>>399
ダイヤAやハートAだと支援が一気に大変なことになる可能性もあったので…
う〜ん。やっぱりちょっと私のバランスは甘いんでしょうか?
手強いサッカーシミュレーションを自負するのならばもう少しきつ〜く縛ったほうがいいかな〜?
>>400
森崎の成長率がどこまで回復するかが今後のカギを握りそうですね。
問題はスレタイ通りの展開までスレが持つかどうかだ!
>>401-402 省43

[405]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:20:26 ID:???
ファーイアーモーリブレーム 手ごわいシュミレーション

あのCMまたやんないかなー

[406]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:22:10 ID:???
すんません、一参加者としての意見(お願い)ですが、このスレの難易度は現時点ですでに板屈指だと思います。
(正確には、難しく感じるところとそうでないところの落差がすごい)
なので、これ以上難易度を上げるのは勘弁してください……orz

[407]399:2010/11/27(土) 23:25:03 ID:???
言葉足りなくて申し訳ないです
ペナルティ小さくてよかったー助かったー、程度の意味でした
難易度上げてくれ、という意味ではないです

現行の難易度が非常に楽しいので、このままで続けてほしいです

[408]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/27(土) 23:34:56 ID:???
>>405
ミュージカル風のあのCMは本当に印象に残っていますねw
>>406-407
あ、いえいえw先ほどの私の難易度に関しての発言は半ば冗談ですのでそんな深刻にならないでくださいねw
私の発言で不安を感じてしまった方がいるのでしたらお詫び申し上げます。本当にごめんなさい。

モリブレムの難易度の高さは自分でもハッキリと自覚しています。
キャラの選択、育成、そして引きの良さがマッチして初めて勝てるという高難易度。 省49

[409]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/27(土) 23:36:14 ID:???
☆どうしますか?

A鉄の剣 威力5 命中5 重さ2
B鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
C鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
Dあえての素手 補正は得られないがアピールできる

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

[410]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:36:36 ID:gzdFGSmE
A

斧と槍は追撃くらうよね

[411]森崎名無しさん:2010/11/27(土) 23:38:29 ID:MHvHo2Ac
A

堅実に


0ch BBS 2007-01-24