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1- レス

【森崎】ファイアーモリブレム23【覚醒】


[58]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:03:05 ID:???
せめて姫に一太刀浴びせて逝けジューコフ・・・

記憶が確かなら姫まだ一回も被弾してないはず

[59]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:03:56 ID:???
まあオグマの敵だし
シーダの槍の錆になってもらおう

[60]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/23(火) 00:15:30 ID:???
>>57 森崎が二度も敗れた相手だっただけに、再戦を見てみたかったですね…
>>58 マルス以外だったら『必的』でかなり驚異的な敵になりますからね。
>>59 はたして誰がトドメをさすのでしょーうか?
==============
どうするジューコフ!?→ クラブ9
>クラブ→残念ながらジューコフは降伏には応じない。戦闘続行!

ジューコフ「…マルス王子。貴公は少々甘すぎる。このジューコフともあろう者が
      そう簡単に勝負を諦めるとでもお思いか?」 省52

[61]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/23(火) 00:18:23 ID:???
マルスの指示→ ! card

!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→最後は僕が決めてみせる!
スペード・クラブ→彼はオグマの仇だ。シーダに討たせてあげよう
JOKER→マリク「マルス様、僕にやらせてください!」マリクが非常にやる気を見せているぞ!?

[62]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:19:03 ID:???
マルスの指示→ クラブ2

[63]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:19:34 ID:???
マルス
シーダ
森崎
アベル
指揮支援を合わせるとこれが最強部隊か
あと1人の候補としては
パルティアカシム
レベル20チキ
エリートリンダ
聖女マリア、あたりかな

[64]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/23(火) 00:31:23 ID:???
>>63
別働隊もある程度の戦力を用意しなければならないのが厳しいところなんですよね。
サッカーのことも考えれば新たな戦力も育てなくてはいけないわけで…部隊のやりくりは本当に大変です。
==============
マルスの指示→ クラブ2
>スペード・クラブ→彼はオグマの仇だ。シーダに討たせてあげよう
==============
マルス「シーダ。オグマの無念を…代わりに晴らしてあげてやってくれ」
省41

[65]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/23(火) 00:33:10 ID:???
シーダ 39/39 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→! card+22+指揮(5)+支援(6)=
追撃判定→! card+22+指揮(5)+支援(6)=
攻撃判定→! card+43+指揮(5)+支援(6)=
回避判定→! card+20+指揮(5)+支援(6)=
守備判定→! card+14+指揮(5)+支援(6)=

ジューコフ 45/45 エタルド(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+16+指揮(2)=
攻撃判定→! card+34+指揮(2)=
回避判定→! card+9+山(5)+指揮(2)=
守備判定→! card+20+山(2)+指揮(2)=
省22

[66]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:34:02 ID:???
シーダ 39/39 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→ スペード4 +22+指揮(5)+支援(6)=
追撃判定→ ハートJ +22+指揮(5)+支援(6)=
攻撃判定→ スペードJ +43+指揮(5)+支援(6)=
回避判定→ ハート10 +20+指揮(5)+支援(6)=
守備判定→ クラブ9 +14+指揮(5)+支援(6)=

[67]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:34:08 ID:???
シーダ 39/39 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→ ダイヤQ +22+指揮(5)+支援(6)=
追撃判定→ スペードJ +22+指揮(5)+支援(6)=
攻撃判定→ ダイヤ4 +43+指揮(5)+支援(6)=
回避判定→ クラブ3 +20+指揮(5)+支援(6)=
守備判定→ クラブ10 +14+指揮(5)+支援(6)=


[68]森崎名無しさん:2010/11/23(火) 00:35:28 ID:???
ジューコフ 45/45 エタルド(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ5 +16+指揮(2)=
攻撃判定→ クラブ5 +34+指揮(2)=
回避判定→ スペード3 +9+山(5)+指揮(2)=
守備判定→ ダイヤQ +20+山(2)+指揮(2)=


0ch BBS 2007-01-24