※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【妖精達の】バビ様が征く幻想郷7【意地】


[21]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/02(木) 23:30:30 ID:wR+18pfo
リリーホワイト
セービング43+2 飛び出し30 1対139 
最大ガッツ510 高+2低+2   

スキル
分身セービング
必殺キャッチ 補正+6 消費150

三角飛び
必殺キャッチ 補正+8 消費200

セービング →あがりやすい
飛び出し  →あがりにくい
1対1   →ややあがりやすい
最大ガッツ →普通

持ち物
にとり製キーパーグローブ…セービング+2
にとり製ハーフパンツ:練習時の経験値+5

[22]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/02(木) 23:33:22 ID:wR+18pfo
【能力のあがり方について】

このスレでは、一定の経験値が貯まると、能力が上がります。
経験地は試合や練習等での、各判定で上昇します。
細かい数値については、後述します。

とてもあがりやすい…2〜6:+1 7〜11:+2  12〜14:+3 15〜:+4
あがりやすい   …2〜7:+1 8〜12:+2 13〜15:+3 16〜:+4
ややあがりやすい …3〜8:+1 9〜13:+2 14〜16:+3 17〜:+4
普通       …4〜9:+1 10〜14:+2 15〜17:+3 省14

[23]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/02(木) 23:35:22 ID:wR+18pfo
【総合値と経験値】

まず総合値ですが、
各能力+10/最大ガッツ+浮き玉補正×10+スキル個数×5=
で計算します。

総合値が…
300未満…次のLVまで80
300〜320未満…90
320〜350未満…100
350〜400未満…120
400〜450未満…150
以降50上がるごとに+30

※キーパーについては、セービングが50越えるまで
必要経験値80固定でレベルアップ。それ以降5あがるごとに+10

【経験値について】
各判定で上がります。詳しくは…。
試合中の判定で完全勝利→+10 省12

[24]ttバビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/02(木) 23:39:07 ID:wR+18pfo
【試合に関して】

※反則に関して

接触プレイでお互いのカードがクラブの場合
数値が小さいほうが反則をとられます。
アドバンテージをとられる場合もあります。
同数の場合はカード判定になります。

※怪我に関しては

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態  無   無   中     小      小     中
なおりかけ  無   小   中     小      中     大 省27

[25]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/02(木) 23:43:20 ID:wR+18pfo
ミスってた…。

【試合に関して】

※反則に関して

接触プレイでお互いのカードがクラブの場合
数値が小さいほうが反則をとられます。
アドバンテージをとられる場合もあります。
同数の場合はカード判定になります。

※怪我に関しては

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態  無   無   中     小      小     中
なおりかけ  無   小   中     小      中     大 省27

[26]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/02(木) 23:44:29 ID:wR+18pfo
※ポスト・枠外・吹き飛ばし

シューターとキーパーの数値が同数でポスト神
カード完全一致で枠外になります。

吹き飛ばし係数のついている技で、その係数以上の差で負けた場合
吹っ飛ばされます。ガッツ−50
怪我をする可能性もあります。

※試合中のガッツ

時間でやや回復します。
10分で30回復。
ハーフタイムで基本100回復
じっくり休んで200回復
ガッツ100以下からペナルティ発生
0になると基本的に倒れます。 省16

[27]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/02(木) 23:47:14 ID:wR+18pfo
※覚醒について
各判定時にKを引いた場合対象の能力が+1に必殺フラグ
JOKERを引いた場合全能力+1に必殺技習得または既存の技がパワーアップ。
さらに経験値+50

※判定のルールについて。

判定時は上から順に判定が行われ、複数人判定で、
一番上の人が弾いたり、ボールを奪った場合、後ろの選手はガッツを消費しません。
K覚醒はフラグのみ。
例外として、JOKERを引いた場合は強制的に判定の先頭に持ってきます。

※その他行動について。
省19

[28]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/02(木) 23:53:03 ID:wR+18pfo
バビントンの持ち物
紫のブロマイド(グラビア風)
ニトリ製インナーシャツ:試合中時間前のガッツ回復力30→40
ニトリ製安眠枕:一晩休んだ時のガッツ回復力500→600
ハイタワーポスト の本:難度20
シュラウドストライク の本:難度50(咲夜読破済み)

※バビントンの戦闘力
バビントンLV10(931/1000)
HP99/99 攻50 防44+10 特40+5 命52 避46+5 速37+5

スキル
大剣技「切り落とし」判定時ダイヤで攻+20
長剣技「飛水断ち」判定時ダイヤで攻+20 省5

[29]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/02(木) 23:59:02 ID:wR+18pfo
バビントンの持ち物
紫のブロマイド(グラビア風)
ニトリ製インナーシャツ:試合中時間前のガッツ回復力30→40
ニトリ製安眠枕:一晩休んだ時のガッツ回復力500→600
ハイタワーポスト の本:難度20
シュラウドストライク の本:難度50(咲夜読破済み)

神社に置いてあるもの。
ヴァルキュリア(長剣:攻撃+60 その他全能力+10 二回攻撃)
秘剣カブラステギ(長剣:攻+140 各判定時Kをjoker扱い。覚醒は無し。)
インフェルノヘッド(防+8 特+5) 省26

[30]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/03(金) 00:00:09 ID:vbuVHC+2
テンプレは以上になります。

このスレでもまたよろしくお願いします。

そして本日はここまでになります。

お疲れ様でした。


[31]森崎名無しさん:2010/12/03(金) 00:13:58 ID:???
乙でした


0ch BBS 2007-01-24