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1- レス

【奇跡の】キャプテンEDIT20【価値は】


[278]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/12/07(火) 01:30:30 ID:IaFaQjHo
>>C.ドリブルでキーパーを抜く!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(体力の兼ね合いもある。ここはドリブルだ!)

心中でそう決する。
となると後は相手キーパーの出方次第である。

赤口のキーパー「ど、どう来るんだ!? 大前ならシュートが強力そうだけど、でも裏をかいてドリブルってことも……。
ど、どっちだァ!?」


先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★大前→ドリブル 49+! card=★
【守備】
★赤口のキーパーの判断→! card=★
★赤口のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 38+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前がゴールを奪う!
1〜-1= ボールが逆風に流された! 赤口の6番がフォロー
-2≧ 赤口中ボールに

【備考】
1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります。
キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます。
判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てて覚醒します。
大前のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】がハートの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。


0ch BBS 2007-01-24