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1- レス

【もう】キャプテン霧雨64【勘弁してください】


[11]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:20:16 ID:???
○フランツ・シェスター
忍者マニアの西ドイツMF。高いパスカット能力とゲルマン忍者との異称を持つドリブルが武器。

○???
シュナイダーの相棒として今日もポストプレイを頑張るFW。
ダイレクトシュートでも必殺技を持ち、ポストプレイしかないと甘く見ると痛い目に遭うだろう。

○???
東ドイツ出身の殺し屋と呼ばれるMF。安全上の問題はゆかりんがどうにかしました。
性格・プレイスタイルともに苛烈であり、魔理沙と同格の壊し屋だけどMF。どうしてFWじゃなかったのか。 省64

[12]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:21:27 ID:???
○ディエゴ・バルバス
脱衣癖はあるものの、カルボナーラとは違って有能っぽい監督。
アルゼンチンユースメンバーに(紳士の装い以外では)信頼を勝ち得ている。
ディアスも彼の前では多少言葉遣いが丁寧になる。

○ガルトーニさん
2回も覚醒したのに全く強そうに見えない辺りがさすが伝説のGKだと思う。

○ジノ・ヘルナンデス
マリーとデートしたことでシュナイダーから凄まじい恨みを受けることになったイタリアのGK。 省42

[13]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:22:31 ID:???
【登場人物:その他】
○古明地 さとり
カチカチカチカチ
カチカチカチカチ
カチカチカチ…………何か御用ですか?

○幽花
幽香からもらったタチジャコウソウ。魔理沙が世話をしている。
魔理沙にとっては最高の癒しアイテムである。

○射命丸 文
変態かつ盗撮魔な天狗の人。情報交換所を営んでいる。
選手としては超高速ドリブラー。

○八雲 紫
とうとう宿内に部屋を構えるにまで到ったスキマ妖怪。魔理沙の親友を自任しているっぽい。 省20

[14]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:23:36 ID:???
○クラブA
ジャーン ジャーン げぇっ、マモノ!?

○JOKER
サ イ ク ロ ン

○カルボナーラ
カルボナーラ とは「炭焼のパスタ」(炭焼職人風)といわれるパスタソースの1種である。
チーズ、黒コショウ、塩漬けの豚肉、鶏卵を用いる。腐ってるとか散々けなされてる最中。
無能臭を強くしすぎたかもしれない。

○アリス・マーガトロイド
魔理沙の知り合いの魔法使い。人形を使った一人舞台の華麗さは天下一品。

○吉良 耕三
観戦に来るよ!

○八坂 神奈子 省12

[15]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:24:36 ID:???
【人物相関図】
魔理沙→(中の人の語彙が限界)←ぬえ
魔理沙→(借りを返す)←森崎
魔理沙→(親友・強い信頼)←諏訪子
魔理沙→(花好きの輪)←空・大妖精・ピエール・鈴仙
魔理沙→(軽い劣等感)→霊夢
魔理沙→(協力)←早苗
魔理沙→(頼れるかも)→早苗
魔理沙→(ソウルフレンド)←サルバトーレ
紫→(親友でしかも姉でバイト仲間)→魔理沙
霊夢→(愛)→白レース
霊夢→(死ね死ね死ね死ね)←早苗
変態たち→(ハァハァ)→魔理沙 省35

[16]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:25:37 ID:???
☆ルール関連

☆覚醒・反則について
原則このスレでは、反則は接触プレイ時、守備側でしか起きません。
GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。
累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。
また、その選手の接触プレイによる負傷者が多い場合もカード率が上昇します。
なお、魔理沙が退場処分になった場合は強制的にゲームオーバーとなりその試合の最初からやり直しです。
省60

[17]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:26:38 ID:???
○ポスト
ポスト判定はシューターとGKの数値一致でポスト。マークも一致していた場合は枠外です。
また、ツインシュートの場合は合計最大値の選手のカードをポスト判定に利用します。
このスレではポスト判定が優先され、ポスト・枠外だった場合はDF・GK共に消耗しません。
ただし、1vs1・飛び出し時はポスト判定が消滅します。
また、1vs1の時はどちらかがドリブル関連の行動で接触プレイとなり、反則が発生します。

☆魔理沙交代によるペナルティ 省69

[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:27:47 ID:???
☆引き直しが必要なミスに関して
基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。
修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。
先に修正していないものが引かれていればそちらが有効となりますが、出来るだけそうしていただけるとありがたいです。
基本的に引き直しはしませんが、以下の場合は無効と扱い、無効となった場所から引き直しになりますのでご了承ください。

・引き直しになる例

先着2名様で

○○→カード 省47

[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:28:55 ID:???
☆新たなる日常フェイズについて
・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります
・監督掌握はキャプテンになるならない関わらず重要です
・同室の人とは仲良くしたほうがいいかも
・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります
・バッドスキルは一人で悩みすぎずに他の人に相談するのも手です
・ガッツ配分はそれなりに重要…かも
・基本的に、交友関係は大事にしておいたほうがいいです。約束を破ると結構後を引きます 省68

[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:29:58 ID:???
☆缶ジュースについて
・カルピスの回復量は100 その他は基本50 
・変なものだとガッツが減る事も

☆今の魔理沙の日常データ
魔理沙所持金 1350円
所持情報ポイント 1
持ってるハイポーションの数 18 
S度:1/4の確率で相手を怪我させる程度のサディスト?

☆部屋割り



|          食堂・大広間               |   部屋@   | 
                                     大妖精・依姫 省49

[21]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/12/13(月) 22:31:00 ID:???
○ズレる人用まとめ
・1階にあるもの
食堂&大広間
部屋1:大妖精 依姫
部屋2:輝夜 ぬえ
部屋3:豊姫 チルノ
部屋4:白蓮 ナツメ
部屋5:早苗 諏訪子
大浴場:ランダムで誰かいます +お風呂に入ると体力が回復します
・2階にあるもの
部屋6:幽々子 永琳
部屋7:霊夢 天子
部屋8:小悪魔 パチュリー
部屋9:魔理沙たちの部屋
部屋10:鈴仙 フラン
部屋11:田中
部屋12:衣玖
ゆかりんのお部屋:紫と話したりできます 省18


0ch BBS 2007-01-24