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【もうすぐ】キャプテンレミリア26【出番タイ】
[177]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/12/28(火) 23:10:12 ID:???
本日の更新はここまでに致します。
続きは明日の夕方以降に更新します。
本日もお疲れ様でした。
[178]森崎名無しさん:2010/12/28(火) 23:16:35 ID:???
★霊夢 ドリブル 42+
ダイヤ4
=
若松 タックル 38+
ダイヤ5
=
金田 タックル 37+
ダイヤ10
=★
今日も乙でした!明日の更新も楽しみにしてます!
[179]森崎名無しさん:2010/12/29(水) 02:11:08 ID:???
ストライカー、ドリブラー、タックラー、ブロッカーと駒が揃ってる
月紅の唯一の欠点はやっぱりパス能力の低さだなぁ。
小悪魔のグリーンカットパスが44、霊夢のバナナパスが45、お嬢様の
パスが43でここら辺はそこそこ良いんだけど、
本来パス能力が必要な咲夜・魔理沙辺りのパス能力が低すぎるのが痛い。
[180]森崎名無しさん:2010/12/29(水) 19:07:05 ID:???
すみません、一つご質問したいことがあるのですが、
装備品のスロウについて、必殺技やさとりセービングの判定は
どうなるのでしょうか?ダイスとは別にカードを引いて、
数値とは別に必殺やさとりセービングの判定をするイメージでしょうか?
あと、発動タイミングについてはプレイが止まった瞬間のみでしょうか?
差支えなければお教え下さい。
[181]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/12/29(水) 21:25:24 ID:???
>>180さん
装備品のスロウを使用した場合、
必殺技やスキルの判定はカードで行い
数値の判定はダイス1個になります。
発動タイミングは誰かに装備させた上で
プレイが止まった瞬間です。敵も対象に選べます。
通常時 一例(判定ではありません)
★中山 シュート 45+! card=★
スロウ使用時(判定ではありません)
★中山 シュート (! card) 45+(! dice)=★
[182]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/12/29(水) 21:54:49 ID:m4R387zs
★霊夢 ドリブル 42+ ダイヤ4+勘で突破を図る+5=51
若松 タックル 38+ ダイヤ5 =43
金田 タックル 37+ ダイヤ10 =47★
2≧以上→霊夢、ドリブルで突破
実況「2人がかりのチェックでも止められません。
霊夢さん、持ち前のセンスを生かし
ドリブル突破をしていきます」
霊夢「渡さないわよ」
松田「止めるぞ!」
先着1名様で
★霊夢 ドリブル 42+! card=
松田 タックル 38+! card=★
とcardの間のスペースを消して
省25
[183]森崎名無しさん:2010/12/29(水) 21:58:32 ID:???
★霊夢 ドリブル 42+
ハート10
=
松田 タックル 38+
クラブ3
=★
[184]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/12/29(水) 22:24:50 ID:m4R387zs
★霊夢 ドリブル 42+ ハート10+素早いフェイント+5+勘が鋭い+3=60
松田 タックル 38+ クラブ3 =41★
2≧以上→霊夢、ドリブルで突破
松田「うっ」
実況「霊夢さん、松田君をかわし…
レミリアさんへとパスを出した!」
レミリア「松山を何とかしないとシュートは無理そうね…」
※1票入った選択肢で続行します
レミリアのガッツ 650/820
Aドリブルであがる(松山)
B霊夢にパス
C幽香にパス
D輝夜にパス
E咲夜にバックパス
省1
[185]森崎名無しさん:2010/12/29(水) 22:26:58 ID:???
A
[186]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/12/29(水) 22:33:34 ID:m4R387zs
Aドリブルであがる
レミリア「松山のマークさえ何とかすれば…
ここからなら、ゴールを狙える。勝負をする価値は充分にあるわ」
松山「今度は負けないぞ!」
先着1名様で
★レミリア ドリブル 45+! card=
松山 タックル 45+位置取り+1+! card=★
とcardの間のスペースを消して
上記の レミリア+松山 の行をコピペして下さい。
数値により分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2≧以上→レミリア、ドリブルで突破
省22
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0ch BBS 2007-01-24