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1- レス

【もうすぐ】キャプテンレミリア26【出番タイ】


[79]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/12/25(土) 23:15:36 ID:7r3qJWUM
★ボールの行方→ スペードA ★

実況「クリアされたボールは
咲夜さんと若松君の近くを転がります。
どちらがボールをフォローするか」

先着1名様で
★咲夜 競り合い 34+不調-1+! card=
若松 競り合い 38+! card=★

とcardの間のスペースを消して
上記の 咲夜+若松 の行をコピペして下さい。
数値により分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2≧以上→咲夜、フォロー成功
=−1、0、1→松田、ランダム、霊夢 省1

[80]森崎名無しさん:2010/12/25(土) 23:18:04 ID:???
★咲夜 競り合い 34+不調-1+ ハートA =
若松 競り合い 38+ JOKER =★


[81]80:2010/12/25(土) 23:19:08 ID:???
・・・orz

[82]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/12/25(土) 23:25:48 ID:7r3qJWUM
★咲夜 競り合い 34+不調-1+ ハートA =34
若松 競り合い 38+ JOKER
→若松 競り合い 39+ JOKER+素早い競り合い+2=56★

≦−2以下→若松がフォロー

若松「もらった!」

実況「先にボールを押さえた若松君
ドリブルであがり…山室君へパス!」

山室「よし!」
慧音「通さないぞ」

先着1名様で
★山室 ドリブル 38+! card=
慧音 タックル 38+不調-3+! card=★

とcardの間のスペースを消して
上記の 山室+慧音 の行をコピペして下さい。 省13

[83]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/25(土) 23:49:45 ID:???
新スレ乙です〜。
三年目でハチマキを巻いているという事で松山の試合後の運命。
そして、この試合後に控える九州のダークホースとの戦いに期待をしています。

★山室 ドリブル 38+ ダイヤ5 =
慧音 タックル 38+不調-3+ スペード4 =★

[84]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/12/25(土) 23:54:45 ID:???
>>83

幻想のポイズンさん、ありがとうございます。
松山の運命がどうなるかは…試合の行方と
皆様の選択次第ですね。
九州のダークホースは今の試合に勝てれば
次の相手として登場予定です。
これからも、よろしくお願いします。

[85]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/12/26(日) 00:36:15 ID:NsVTd+j2
★山室 ドリブル 38+ ダイヤ5 =43
慧音 タックル 38+不調-3+ スペード4+パワータックル+2=41★

2≧以上→山室、ドリブルで突破

慧音「しまった!」
山室「よし、頼んだぞ」

実況「山室君、中央の小田君へグラウンダーのパスを出した!」

先着1名様で
★小田 スルー 40+! card=
諏訪子 クリア 44+不調-1+! card=★

とcardの間のスペースを消して
上記の 小田〜諏訪子 の行をコピペして下さい。
数値により分岐します。
省7

[86]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/12/26(日) 00:37:19 ID:???
本日の更新はここまでに致します。
続きは明日の夕方以降に更新します。
本日もお疲れ様でした。

[87]森崎名無しさん:2010/12/26(日) 07:59:22 ID:???
★小田 スルー 40+ ハート8 =
諏訪子 クリア 44+不調-1+ クラブ7 =★

[88]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/12/26(日) 21:13:08 ID:R54qE0FY
★小田 スルー 40+ ハート8 =48
諏訪子 クリア 44+不調-1+ クラブ7 =50★

≦−2以下→クリア成功

小田「うっ」
諏訪子「それ!」

実況「あ〜!駄目だ!
諏訪子さん、素早くクリア!!
小田君のスルーは読まれていました。
さぁ、クリアされたボールは咲夜さんがフォロー」

咲夜「それ!」

霊夢「いくわよ!」
若松「マークにつけ!」
金田「止めるんだ!」

[89]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/12/26(日) 21:14:09 ID:R54qE0FY
先着1名様で
★霊夢 ドリブル 42+! card=
若松 タックル 38+! card=
金田 タックル 37+! card=★

とcardの間のスペースを消して
上記の 霊夢〜金田 の行をコピペして下さい。
数値により分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2≧以上→霊夢、ドリブルで突破
=−1、0、1→松田、ランダム、てゐ
≦−2以下→ドリブル失敗

霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』
ハートで『素早いフェイント+5』 省13


0ch BBS 2007-01-24