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【世はまさに】キャプテン森崎40【大黄金世代】
[467]2 ◆vD5srW.8hU
:2011/01/31(月) 12:11:50 ID:0Xbex/XR
立花兄弟のデルタツインシュートの威力:79(ツインシュートなので2回判定します)
超モリサキガッツ:565/835
A 普通に飛び出す(82+2、消費ガッツ60)
B 三角飛び出しを使う(86+2、消費ガッツ225)
C 身構える。
capmori
にて
☆2011/1/31 13:00:00☆ から投票期間を設けます。
省9
[468]2 ◆vD5srW.8hU
:2011/01/31(月) 16:34:22 ID:0Xbex/XR
>C 身構える。
超モリサキ「(ここはDFに任せてOKだな。いざと言う時のセービングの準備だけしておこう)」
-----------------------------------------------------------------------------
☆どのセービング方法でいきますか? 2010/1/31 16:30:00 から
(
capmori
にて
投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。
省71
[469]2 ◆vD5srW.8hU
:2011/02/01(火) 19:55:06 ID:WbeMkkIk
>C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費120
超モリサキ「(ま、所詮は立花兄弟だ。これで十分だろ)」
超モリサキは拳を固めながら若島津と立花兄弟の激突を見守った。
-----------------------------------------------------------------------------
【分岐】
capmori
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
省30
[470]2 ◆vD5srW.8hU
:2011/02/01(火) 19:55:22 ID:WbeMkkIk
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(新田がねじこみに)(中里がフォロー)(松山がフォロー)
≦−2→赤チームボールに。
MAX【攻撃側】−【キーパー】
≧2→立花兄弟のデルタツインが赤チームゴールに突き刺さる!
省30
[471]創る名無しに見る名無し:2011/02/01(火) 19:59:08 ID:XgOIbhNR
すみません、森崎板の雑談スレでこんなレスがあったのですが、
実際こういうケースはどういう判定になるのでしょうか?
435 名前:森崎名無しさん[age] 投稿日:2011/01/31(月) 18:32:43 ID:???
>>434
PKで思ったんだけど、デルタツインのような2回判定の時って
一方が反則、一方が非反則の時はどうなるんだろう。
いい結果を優先だからゴールした時はもちろんそっちになるんだろうけど。
[472]2 ◆vD5srW.8hU
:2011/02/01(火) 20:08:52 ID:WbeMkkIk
>>471
ツインシュートの場合は、反則が発生する確率も高くなります。
どちらか一方が反則になればそれが適用されます。
むろん、ゴールの場合はそれが優先される事もあります。
[473]創る名無しに見る名無し:2011/02/01(火) 20:10:42 ID:XgOIbhNR
>>472
ありがとうございました
強力だけどリスクも高くなるって事ですね
[474]2 ◆vD5srW.8hU
:2011/02/01(火) 20:12:52 ID:WbeMkkIk
…あれ、おかしいな…
今回のケースでゴールする確率なんて精々5%程度の筈なのに…(遠い目)
[475]創る名無しに見る名無し:2011/02/01(火) 21:14:09 ID:ICbNplfz
>>472
シューターが反則受けた場合じゃなくて反則犯した場合は
どちらかがゴールしてても無効ですよね?
[476]2 ◆vD5srW.8hU
:2011/02/01(火) 22:32:41 ID:WbeMkkIk
>>475
はい、そうなります。
ただし同時に守備側も反則していた場合はどちらも反則を取られなくなります。
[477]2 ◆vD5srW.8hU
:2011/02/02(水) 00:05:39 ID:XLjahFk6
★政夫 デルタツイン ( クラブ2 ) 79+( 4 + 1 )=84★
★和夫 デルタツイン ( ダイヤ6 ) 79+( 6 + 6 )=91★
★若島津 浴びせ蹴り ( ダイヤ7 ) 80+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=85★
★中山 ブロック ( ハート5 ) 73+( 2 + 4 )+(人数補正+1)+(ダイビングブロック+4)=84★
★赤井 ブロック ( ダイヤ3 ) 72+( 2 + 3 )+(人数補正+1)+(顔面ブロック+6)=84★
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