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1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ24


[287]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:39:58 ID:???
一対一シュートを会得しても、基礎シュート力が現状のままだと使い物にならないんじゃないかな?

[288]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:42:31 ID:???
カウンター怖いからアシスト狙いぐらいな無難な気が
本戦に出てくるキーパーに通じる一対一シュートだと超化消費で300、その前のドリブル突破で400とか普通にいきそうだし
それで自分のゴール割られたら本末転倒

[289]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:46:57 ID:???
え?MVP狙わないのか・・・意外だ>>286

[290]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:52:03 ID:???
>>289
いやすまん、正直MVPはどうでもいいんだ
ただMVP狙いの結果としてオーバーラップの選択が増えるなら
これ以上嬉しい事はないと思っているw

[291]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:53:55 ID:???
自分もアシスト狙いでパス鍛えるのがいいと思います
アシスト狙いならそこまで消耗もしませんし
というより今からシュートも鍛えるのはちょっと時間がかかりすぎますし…

[292]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:54:05 ID:???
俺は出来るだけ失点率を下げたいかな。
MVPは正直それ程。タイトルよりも相手の最強シュートを止める方が満足感大きいし。

[293]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:55:19 ID:???
一対一シュートの消費は+5補正で120が標準
このレベルのシュートだと超化すれば現時点で77
陸の1対1が75なので、一応現状でもトップクラス相手でなければ通じる
でもオーバーラップは怖いので、ゴールが欲しいならフィールダー出場がいいと思う

[294]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:55:27 ID:???
確か今の形式って低い能力上げて均等にすれば他のが上がりやすくなるって
方式じゃないんだよね?となるとパスカットやブロックは余り鍛える意味なしか。


[295]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:55:46 ID:???
個人的9ターン内約(t=ターン)
2t セーピング技
2t パス技
3t 能力9ポイント  セーブ2(もう上がらない)ドリブル2(もう上がらない)パス5(上がり難い)
2t 技の保険 セーピング優先
評価値稼ぎはアシスト優先の振り方で合宿の9ターンは仲間に使う勢いで。
一人一人にいろんな森崎像があるだろうから自分のプランを出せば分かりやすいと思うよ。

[296]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:57:23 ID:???
能力値は今、上がりやすくなってるわけではないんだよな?


0ch BBS 2007-01-24