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【吸血鬼に】南葛vs幻想XI【鎮魂歌を】


[574]南葛vs幻想 ◆W.No10nvrU :2011/03/18(金) 03:25:22 ID:???
☆どのセービング方法でいきますか?(先に二票入った選択肢で続行します。
 尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。)

A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費330
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。

B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費450
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

C パンチング (カードの数字に固定で+4します。)  ガッツ消費180
ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。

D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費90
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復30
勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。

F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。
悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。
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超モリサキセーブ力・57+(真・リトリート+2)→59
咲夜さんのドロップヒールの威力→ 54
*超モリサキ化と真リトリートのあわせ技で、消費ガッツが2.25倍(切捨)になっています*
*「なだれ攻撃」と「ノエキアンデルージュ」の効果でこぼれ球はすべて紅魔館ボールになります!*


0ch BBS 2007-01-24