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【砕け散れ】ファイアーモリブレム25【ガーネフ!】
[208]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/01/10(月) 00:53:24 ID:???
先着『2名』様で
ジュリアン 31/31 ガラハード(攻速…16 係数…ダイヤK〜5(瞬殺)ダイヤ4〜A ハートK〜8)
命中判定→! card+26+指揮(10)+支援(1)=
命中判定→! card+26+指揮(10)+支援(1)=
攻撃判定→! card+21+指揮(10)+支援(1)=
スナイパーB 30/30 銀の弓(攻速…9 係数…)
回避判定→! card+12+指揮(2)=
守備判定→! card+13+指揮(2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
省5
[209]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/01/10(月) 00:54:30 ID:???
ジュリアン 31/31 ガラハード(攻速…16 係数…ダイヤK〜5(瞬殺)ダイヤ4〜A ハートK〜8)
命中判定→
クラブJ
+26+指揮(10)+支援(1)=
命中判定→
ダイヤ7
+26+指揮(10)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤQ
+21+指揮(10)+支援(1)=
[210]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 00:55:00 ID:???
スナイパーB 30/30 銀の弓(攻速…9 係数…)
回避判定→
クラブ2
+12+指揮(2)=
守備判定→
クラブ10
+13+指揮(2)=
[211]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 00:55:02 ID:???
スナイパーB 30/30 銀の弓(攻速…9 係数…)
回避判定→
ダイヤ6
+12+指揮(2)=
守備判定→
クラブ2
+13+指揮(2)=
[212]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 00:56:24 ID:???
マリアの教育に良い光景が見られそうですね
[213]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/01/10(月) 01:24:45 ID:???
>>212
指揮補正で必殺率上がったジュリアンは相当強いですね…w
============
ジュリアン 31/31 ガラハード(攻速…16 係数…ダイヤK〜5(瞬殺)ダイヤ4〜A ハートK〜8)
命中判定→ クラブJ +26+指揮(10)+支援(1)=48
命中判定→ ダイヤ7 +26+指揮(10)+支援(1)=44(瞬殺)
攻撃判定→ ダイヤQ +21+指揮(10)+支援(1)=44
スナイパーB 30/30 銀の弓(攻速…9 係数…)
回避判定→ クラブ2 +12+指揮(2)=16
守備判定→ クラブ10 +13+指揮(2)=25
省51
[214]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/01/10(月) 01:26:01 ID:???
まるで別人のようにしおらしくなってしまったミネルバに違和感を感じつつも、ジュリアンは音もなく闇の中へとその身を隠す。
シュッ……ザグバスドバシャアッ!!
スナイパーB「!!!!」
幅広の剣を首筋に当て、素早く引き抜き、その流れのまま股の下から垂直に真上に切り上げる。
肉がぶちぶちと切れる音を聞き取りながら、目の前の標的の命の音が消えるのを、刃越しにジュリアンは感じていた。
省48
[215]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/01/10(月) 01:27:24 ID:???
先着『2名』様で
ミディア 31/31 銀の剣(攻速…14+3(疾走) 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→! card+25+指揮(10)=
追撃判定→! card+25+指揮(10)=
攻撃判定→! card+27+指揮(10)=
回避判定→! card+13+指揮(10)=
守備判定→! card+8+指揮(10)=
司祭A 26/26 トロン(攻速…10 係数…)
命中判定→! card+19+指揮(2)=
攻撃判定→! card+17+指揮(2)=
回避判定→! card+11+指揮(2)=
守備判定→! card+8+指揮(2)=
省18
[216]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 01:28:02 ID:???
ミディア 31/31 銀の剣(攻速…14+3(疾走) 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→
スペード5
+25+指揮(10)=
追撃判定→
スペード8
+25+指揮(10)=
攻撃判定→
ハートK
+27+指揮(10)=
回避判定→
スペード5
+13+指揮(10)=
守備判定→
スペード2
+8+指揮(10)=
[217]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 01:31:17 ID:???
司祭A 26/26 トロン(攻速…10 係数…)
命中判定→
ハート2
+19+指揮(2)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+17+指揮(2)=
回避判定→
スペード9
+11+指揮(2)=
守備判定→
スペード8
+8+指揮(2)=
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0ch BBS 2007-01-24