※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【まさかの】Another-C_2【色恋沙汰】
[171]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2011/01/08(土) 18:02:48 ID:???
ミュラーが怪我を負いました、軽傷LV1治療済で再開です。
反則なしにしても良かったですが、まあそれもサッカーです。
どうもテンポ悪いですね。
では今日はここまで。
次回更新まで間が空く予定です。
[172]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 18:14:32 ID:???
★中山 ブロック(
スペード9
)68+(
1
+
3
)+(人数補正+1)=★
試しに中山さん引いてみる
[173]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 20:12:34 ID:???
★ラムカーネ キャッチ(
クラブ10
)70+(
4
+
1
)+(ゼロシステム+5)=★
[174]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 20:21:07 ID:???
怪我させた上に枠外かよw
[175]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2011/01/08(土) 22:50:30 ID:???
>>172、>>173
引いてくださり感謝
>>174
さすが新田くん、という貫禄を思わせますね。
ユーベ戦でも見事にポスト決めましたし。
あっ、ちなみにブンと新田、ラムは覚醒限界分で抑えられてた能力アップが存在してます。
ブンと新田はこの練習後にシュート力が1上がり、ラムはセーブか競り合いが1上がります。
それから前スレ末の正月お年玉として得たスキル付与判定も、この練習後に行います。
[176]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2011/01/09(日) 21:03:35 ID:???
ルールの改訂をお知らせします。
@これまでクリアとブロックは同行動として人数補正が付きましたが、今後は別行動とします。
ただしGKの飛び出しとクリアは以前と変わらず互いに人数補正が付くものとします。
Aダイレクトシュートはクリアーで競り合う相手が居ない場合、瞬間フリー補正+1が付きます。
守備側は最低一人はクリアーに人数を割いた方が有利な場合が多くなります。
グラウンダーシュートについては、守備側がGKしか居ない場合のみ該瞬間フリー補正が付きます。
省21
[177]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 21:04:10 ID:???
乙だっちゃ
[178]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2011/01/09(日) 21:05:40 ID:???
Bこれまで三杉については試合中の覚醒がありませんでしたが、
今後はツバダンさんのシステムをお借りし覚醒ポイント制を採る事とします。
JOKER、6ゾロ、Kによって覚醒ポイントが貯まり、ポイントを使用することで能力を上げる事が出来ます。
JOKERが3ポイント、6ゾロが2ポイント、K(≧2勝利)で1ポイント、K(引分未満)で0.5ポイント付与されます。
A いちばん低い能力を1上げる。(2ポイント消費)
B 任意の能力を1上げる。(4ポイント消費)
省10
[179]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 22:01:17 ID:???
乙です
ハッ、説明役が…
[180]アナカンもばいる ◆lphnIgLpHU
:2011/01/09(日) 22:06:55 ID:???
>>177 乙感謝ですー。ちょっと携帯から更新します。見辛い部分あったらゴメンナサイ。
===============================================
新田 隼ボレー( クラブ4 )70+( 5 + 5 )=80
ミュラー ダニッシュギャンビット( クラブ6 )68+( 5 + 6 )+(人数補正+1)=80 ※被反則、負傷発生
ダラピッコラ 低クリア( ダイヤ2 )66+( 4 + 1 )+(人数補正+1)=72
【シューター】−【守備】=0→バンビーノがフォロー。
省25
[181]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 22:09:51 ID:???
乙です。BとCは逆でないとCの意味がないのでは?
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24