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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[206]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 00:31:51 ID:SVjX+Abw
>>205
そんなことしたらクリームヒルトさんに首を刎ねられますよw
対戦相手発表→4
3.4 後で矛盾が生まれるかも?シグルズ率いるチーム『ニーベルング』
盛り上がりに盛り上がっていたサッカー大会ももう残り僅かな試合を残すのみ。
しかし、その盛り上がりは最後の蝋燭の光のように更に輝きを増していた。
一足先に午前中の戦いでベスト8を決めたシュナイダーたち。彼らは次の試合の対戦相手が決まる試合を
見学していた。
省19
[207]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 00:33:51 ID:SVjX+Abw
シグルド「だが!ここまでだ!!!」
懸命に下がりながらもプレスをかけてくる相手DF陣。それを身の軽い…まるで空を飛ぶかのように
滑空し、そのまま…
ジュシャーーーーーーーン!!!! バン!!!!!!
実況「き、決まったーーーーーー!!!!シグルド選手の必殺技バルムンク!!!ここで大きな大きな
勝ち越し点をあげたーーーー!!!」
シェスター「流石に、きまったかな?」
カルツ「ああ。次の対戦はニーベルングじゃな。」
省14
[208]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 00:36:27 ID:SVjX+Abw
ピッピッピーーーーーーー!!!
実況「試合終了!!前半は一進一退でしたが後半は運動量に差が出たのか!?結局5−2!!
5−2でチーム『ニーベルング』の勝利です!!!
そうこう話している間にも時間は進んでいたようで、結局終わってしまえば5−2。圧勝といっても
良い結果でニーベルングが勝利。そして明日の対戦相手として自らの前に立つこととなる。
〜〜〜
そしてベスト8が揃い踏み、ついに準決勝へと進むための対決が始まる。
省41
[209]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 00:37:29 ID:SVjX+Abw
カルツ「ということで。シュナイダー、こっちゃの陣形はどうするかいな?」
シュナイダー「………」
A.どうせシュートを打つのは自分だけ。4−5−1のワントップ。
B.少しでも負担を減らすため4−4−2。
C.シュートされる前にボールを封じる為、3−5−2で中盤を厚くする。
D.相手の陣内で戦えばFWは怖くない。2−5−3と極端に前がかりなスリートップ
E.基本陣形はみんなに任せる。
F.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
[210]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 00:40:21 ID:8JoJ2pTQ
C
カルツにDFさせるくらいなら、
中盤をぎっちぎちにしたほうがいいと思うんだ。
縦ポン省略対策はシェスターにがんばってもらおう。
[211]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 00:41:45 ID:diuyu1dM
A
[212]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 00:44:38 ID:0rWQfv/k
C
[213]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 01:25:50 ID:SVjX+Abw
>>210
基本的にパワープレイは窮鼠猫をかむ状態にならない限りやってこないので大丈夫だと
おもいますよ…多分。
C.シュートされる前にボールを封じる為、3−5−2で中盤を厚くする。
シュナイダー「キーパーが頼りない以上、中盤を厚くすることが最も重要なはずだ。ここは
3−5−2で行こう」
キャプテンの特権。監督がいない以上、それを決めるのはシュナイダーであり、その権利と義務…
それに伴う責任を負う。
省30
[214]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 01:27:48 ID:SVjX+Abw
カルツ「シュナイダーはFWで確定じゃから…残りメッツァ、シェスター、そしてワシのポジションを
決めんといけんね」
もともとそのつもりもないから構わないのだが、もし、シュナイダーがここでMFを希望したとしても
絶対に認められないだろう。下手したらキャプテンの地位の失墜まで考えられるほどの重要項目、
個人の自由などシステムの機能の前には儚いものだと再認識しながら、他の人物のポジションを考える。
省42
[215]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 01:29:23 ID:VFzESyr6
E
パスが強くてパスカットが割といける。ならばここだ!
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0ch BBS 2007-01-24