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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[214]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 01:27:48 ID:SVjX+Abw
カルツ「シュナイダーはFWで確定じゃから…残りメッツァ、シェスター、そしてワシのポジションを
決めんといけんね」
もともとそのつもりもないから構わないのだが、もし、シュナイダーがここでMFを希望したとしても
絶対に認められないだろう。下手したらキャプテンの地位の失墜まで考えられるほどの重要項目、
個人の自由などシステムの機能の前には儚いものだと再認識しながら、他の人物のポジションを考える。
省42
[215]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 01:29:23 ID:VFzESyr6
E
パスが強くてパスカットが割といける。ならばここだ!
[216]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 01:39:25 ID:0rWQfv/k
B
[217]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 01:40:03 ID:0CZcIWus
D
[218]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 01:43:33 ID:diuyu1dM
D
[219]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2011/01/10(月) 02:35:10 ID:gI6VF3AI
明日の予定は
A 当初の目的どおりダメダーリを目指す
B もう1回いわやまのどうくつへ行く。
C 他の町を目標にする。
D 尻切れになるのはわかってるが現実へ帰る
E 何か埋めネタをやる(ネタにできそうなことも併記のこと。多分すぐにはムリなので新スレ立ててからゆるゆるとやります)
移動は
あ 歩く
い 家獣を使う
※家獣を呼び出すと、目的地での召喚魔法の使用回数が2回になるかわりにフィールドでエンカウントしなくなります。
省16
[220]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2011/01/10(月) 02:37:42 ID:???
誤爆してしまいました。申し訳ありません。
挨拶や投票には参加できていませんが楽しく購読しております。
石器時代の勇者に竹やり一本で吶喊してきます。
[221]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 09:17:30 ID:SVjX+Abw
>>城山監督様
いえいえ。お気になさらずに。誤爆ってされた方はニヨニヨしちゃいますが、した方は
結構恥ずかしいですよね。中の人も他の場所で結構やらかすのでそのたびにブクマは
きちんと確認しなきゃ!などと思って、数日後にはまた誤爆!とかしちゃうのです。
D.壁を使った一人ワンツーで切り込める位置、センタリングも出来るSMF(もしくはサイドウイング)
シュナイダー「メッツァの特性はパスならサイドを頼む。この位置なら1人ワンツーで駆け上がることも
省21
[222]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 09:18:31 ID:SVjX+Abw
ある意味特徴がないのが特徴…悪く言えば器用貧乏だと告白するシェスター。
シュナイダー(………)
どこのポジションに指名しますか?
A.どのポジションも出来るならFWをしてもらおうか。
B.攻撃の枚数が少ない。敵陣内のパスもとってもらえるだろうしOMF(もしくはトップ下)
C.なんとなく原作的にこの位置があってるような気がする。CMF(もしくはセンターハーフ)
D.ちょっと勿体無い気もするがメッツァとは逆のSMF(もしくはサイドウイング)
省20
[223]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 09:51:39 ID:???
E
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0ch BBS 2007-01-24