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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[285]森崎名無しさん:2011/01/11(火) 15:53:37 ID:???
ミレウス タックル19+(人数補正+1)+
クラブQ
[286]森崎名無しさん:2011/01/11(火) 15:54:20 ID:???
クラブ三兄弟!
[287]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 16:58:21 ID:FZXy97+Y
>>286
これは…次のカードでドッチに有利に運ぶかが決まりそうですね。
シグルド ドリブル26+クラブ5
カルツ タックル26+(人数補正+1)+クラブQ
ミレウス タックル19+(人数補正+1)+クラブQ
≦−2 ボールを奪取!
クラブ同士なので一番低いシグルドの反則!
カルツ、ミレウス共に偶数のため負傷!!!
ここで潰さなくては中盤は底に位置するシェスターしかいないハンブルクと、早いうちに先制点を
省6
[288]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 16:59:51 ID:FZXy97+Y
シグルド「がぁああ!!!」
ダシャン!!!
盛大に絡まる3人。シグルドがそれでも突破しようと力ずくで前方向へ慣性モーメントをかけようと
足掻くと…カルツとミレウスの関節が普段曲がる方向の逆方向へ高負荷がかかり…
カルツ「くわぁ!!」
ミレウス「きゃん!!!」
地面にたたきつけられ情けない声をあげてしまう。
ピィーー!!
実況「あっと!これはいけない!関節部をサポーターに守られているとはいえこれは反則!
省2
[289]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 17:01:10 ID:FZXy97+Y
シグルド「………」
いきなり勝負がついた?→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
Q.K お咎め無し
10.J 注意
4〜9 イエローカード
1〜3 一発レッド
となります。
※1発レッドがでた場合、ニーベルンに100%勝ち目がなくなるのでダイジェスト勝利。
[290]森崎名無しさん:2011/01/11(火) 17:06:45 ID:???
いきなり勝負がついた?→
スペード2
[291]290:2011/01/11(火) 17:10:47 ID:???
どんなもんじゃー
しかし覚醒チャンスも減っちまうな
[292]森崎名無しさん:2011/01/11(火) 17:30:42 ID:???
得点王も狙えるだけに良し悪しだね
しかし明日は我が身か…
[293]森崎名無しさん:2011/01/11(火) 17:41:21 ID:???
今回ランダムでどちらかが反則受けて怪我じゃなくて両方が反則受けて怪我になるの?
[294]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 19:15:40 ID:FZXy97+Y
>>291
テンプレにあるとおりこのスレの覚醒は恐らく全スレの中でも屈指の効果の低さなので
あまり影響はないと思いますよ。
それにカルツの怪我が酷くなったら明日の試合はかなり厳しいものになると思われますし。
>>292
そうですね。シュナイダーはチームに代わりのいないストライカーなので即敗北はないとしても
勝率は絶望的になります。
>>293
今回はテンプレにある『全員まとめて覚醒』の延長線上の出来事ですね。
省31
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0ch BBS 2007-01-24