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1- レス

銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜


[289]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 17:01:10 ID:FZXy97+Y
シグルド「………」

いきなり勝負がついた?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

Q.K お咎め無し
10.J 注意
4〜9 イエローカード
1〜3 一発レッド

となります。
※1発レッドがでた場合、ニーベルンに100%勝ち目がなくなるのでダイジェスト勝利。

[290]森崎名無しさん:2011/01/11(火) 17:06:45 ID:???
いきなり勝負がついた?→ スペード2

[291]290:2011/01/11(火) 17:10:47 ID:???
どんなもんじゃー
しかし覚醒チャンスも減っちまうな

[292]森崎名無しさん:2011/01/11(火) 17:30:42 ID:???
得点王も狙えるだけに良し悪しだね
しかし明日は我が身か…

[293]森崎名無しさん:2011/01/11(火) 17:41:21 ID:???
今回ランダムでどちらかが反則受けて怪我じゃなくて両方が反則受けて怪我になるの?

[294]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 19:15:40 ID:FZXy97+Y
>>291
テンプレにあるとおりこのスレの覚醒は恐らく全スレの中でも屈指の効果の低さなので
あまり影響はないと思いますよ。
それにカルツの怪我が酷くなったら明日の試合はかなり厳しいものになると思われますし。

>>292
そうですね。シュナイダーはチームに代わりのいないストライカーなので即敗北はないとしても
勝率は絶望的になります。

>>293
今回はテンプレにある『全員まとめて覚醒』の延長線上の出来事ですね。 省31

[295]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 19:16:59 ID:FZXy97+Y
いきなり勝負がついた?→スペード2

1〜3 一発レッド
※1発レッドがでた場合、ニーベルンに100%勝ち目がなくなるのでダイジェスト勝利。

答えは無常だった。

審判によって掲げられたカードの色はニーベルンにとって血のような赤。

そして、ハンブルクにとっては勝利の美酒を思わせるような赤だった。

実況「な……なんと!!僅か試合開始6分!!!試合の序盤でいきなりカードが飛ぶ!!!
そのカードの色は赤!レッドカードがシグルド君に襲い掛かる!!!」

[296]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 19:18:36 ID:FZXy97+Y
わーーーーわーーーわーーーーーー
  わーーーーーわーーーーーーわーーーーーーーわーーーーーーーー
           ワーーーーーーーワーーーーーーーわーーーーーーーわーーーーーーー

集中力を上げるために観客の声は1/2程度まで自動的にシャットアウトされているはずの
ドーム内。しかしそれでもその歓声はフィールドを駆け巡り、審判を揶揄するこえ、
シグルドを擁護する声……そしてその倍以上の声でシグルドを非難する声が響き渡る。

シグルド「………」
省18

[297]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 19:19:37 ID:FZXy97+Y
シュナイダー「FIREEEEEE!!!!」

バシューーーーーン!!!!

ファーフナー「くっそーーーーー!!!!」

シュナイダーの圧倒的過ぎるファイヤーショットは懸命に横に飛ぶファーフナーを吹き飛ばし、
前半まだ10分にもならない時間帯…先制点をあげる。そして吹かれる審判のホイッスルが
ハンブルクによるニーベルン虐殺のホルンとなることは…誰の目からみても明白だった。

〜〜〜

[298]銀河シュナイダー伝説:2011/01/11(火) 19:20:39 ID:FZXy97+Y
ピッピッピィーーーーー!!!!!

実況「試合終了!!!終わってしまえば4−1!!!シュナイダー君がこの試合もハットトリックを
決め、準決勝進出決定!!ハーゲン君の一太刀により1点を返すことは出来ましたが、
中心人物のシグルド君の穴を埋めるほどの効果は流石に厳しいかった!」

重力が少なく、空調も運動に最適化されたドーム内。それだけに本来疲れは溜まりにくいのだが、
平面ではなく立体的に行動をする必要のあるフライング・サッカー内の人物は汗まみれであった。
省27


0ch BBS 2007-01-24