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1- レス

銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜


[34]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 19:19:50 ID:BRzulgPc
シュナイダー(最大戦速面舵回頭178。俯角6。)

かろうじて射程外から旋回するだけの余裕のある時間を得た彼は素早く行動し、ようやく地雷原の
道を目隠しで走るような恐怖にも似た状態から脱することに成功する。

だがしかし、一息つく間もなく相手を圧倒しようと非常に見覚えのある高速戦艦が
ディスプレイ上に出現する。

シュナイダー(………)

どうしますか?(現在射程3位置)
A.前進攻撃(機動力30+母艦機動力30=60前進) 省22

[35]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 19:20:46 ID:PMNR22MQ


[36]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 19:21:38 ID:3tav/fwU


[37]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 19:28:38 ID:BRzulgPc
B.その場で攻撃(場所を動かないので、攻撃先制権を得やすいです)

最初はそれに失敗したのだが、それが有効な戦術であることには変わりない。

シュナイダーの判断は素早く、そして豪胆だった。

レオン(っく!またか!!)

レオンの半円行動→150(戦艦機動+機動能力)+(! numnum+! numnum)/2

シュナイダー射角調整→60(戦艦機動+機動能力)×2(静止状態)+(! numnum+! numnum)/2
省23

[38]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 19:31:52 ID:???
レオンの半円行動→150(戦艦機動+機動能力)+( 3119 )/2

[39]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 19:34:00 ID:???
シュナイダー射角調整→60(戦艦機動+機動能力)×2(静止状態)+( 3621 )/2

[40]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 20:01:24 ID:BRzulgPc
レオンの半円行動→150(戦艦機動+機動能力)+(31+19)/2=175

シュナイダー射角調整→60(戦艦機動+機動能力)×2(静止状態)+(36+21)/2=149

175−149=26

=40〜00 成功とまではいかないが、相手の斜め前に位置取りする。

一度のミスは誰にでもある。問題はそれを師として次の機会への階とできるかどうかであった。

そして、その点においてシュナイダーは合格点以上の成果を上げることが出来た。
省11

[41]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 20:02:42 ID:BRzulgPc
※停止状態で待ち構える形になるので機動力無視でシュナイダー先制。

シュナイダーの攻撃
50(攻撃力)+(! numnum+! numnum)/2

レオンの防御
40(守備力)+(! numnum+! numnum)/2

レオンの反撃
50(攻撃力)+(! numnum+! numnum)/2

シュナイダーの防御
51(守備力)+(! numnum+! numnum)/2

お一人様1行ずつ、4名で! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください
省4

[42]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 20:03:26 ID:???
50(攻撃力)+( 5834 )/2

[43]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 20:06:34 ID:???
レオンの防御
40(守備力)+( 7142 )/2

[44]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 20:08:52 ID:???
レオンの反撃
50(攻撃力)+( 4983 )/2


0ch BBS 2007-01-24