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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[346]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 00:28:32 ID:IDVUXZ9I
>>345
MONSTERマジお勧めです。全18巻とそこそこな厚みを持っている上、非常に密度の濃い話なので
一気読みするとものすごく疲れるという欠点もありますが。
因みにこれはドイツを舞台にした物語なので出したという経緯があるので、地球生まれ…うん、
デグスビイの代わりあたりに登場したら…ああ、そのアイディアでもよかったのに!!
ちょっと安易に出しすぎたかな?とはいえ、話の本筋は銀英伝なので刺身のつまみたいなものですが。
運命のコイントス→3
省26
[347]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 00:29:33 ID:IDVUXZ9I
実況「どうやらボールをとったのはハンブルク!キックオフは11番をつけるエッフェンベルク君に
よって行われるようです!」
−−−@−−− @テンマ
−−A−B−− AチャペックBヴァーデマン
−−−−−−−
−−−−−−−
−−E−D−− EヴォルフDビーアマン
−F−I−G− FギーレンIリーベルトGバウル
−−−C−−− Cルンゲ
−−H−J−− HグリマーJヒューゴー
−−J−H−− JエッフェンベルクHシュナイダー
省11
[348]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 00:30:33 ID:IDVUXZ9I
シュナイダー(…ルンゲがあの位置!?完全に俺に付きっきりになるのか!!)
驚いた事に前回はDFの位置にいたはずのルンゲがポジション的にはトップ下、つまりシュナイダーの
ほぼ目の前にいた。
リーベルト(マンフレート・マーガスのヘッドは射程が短いけど、キミはロングキックもあるからね、
とりあえずはこの位置でどうだい?)
彼としてはまだ初歩の初歩。本来戦略で勝ちたいところだったが敵に致命的な戦略ミスはなかったため
省6
[349]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 00:31:58 ID:IDVUXZ9I
シュナイダー(………)
キックオフはどうしますか?
A.自分のドリブルで切り込む。
B.一旦トップ下のカルツに渡しドリブルで切り込んでもらう。
C.サイドのメッツァに切り込んでもらう。
D.誰かとワンツーで突破を挑む。(誰にするか人物もお願いします)
E.思い切ってキックオフシュート!(このゲームのロングシュートの難易度は高めです)
F.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
[350]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 00:34:20 ID:cZ6eMRS2
D メッツア
[351]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 00:34:37 ID:mMR3gBvo
C
[352]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 00:42:36 ID:mMR3gBvo
D メッツアに変更します
最終的にシュナイダーがボールを持てないと詰むんだし
[353]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 01:00:40 ID:IDVUXZ9I
D.メッツァ
シュナイダー(ここはまず順当に!)
パン!!
実況「さあ、チームハンブルク!まずはサイドを飛ぶメッツァ君へ向けパス!…ではなく
素早く折り返す!まずはシュナイダー君とメッツァ君によるワンツーだ!」
グリマー「おー!とらせてもらいますよ!!」
ヒューゴー「ふん!ヨハン様の言葉どおり!!」
ルンゲ(…まさに預言者だな。)
[354]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 01:01:41 ID:IDVUXZ9I
シュナイダー ワンツー21+! card
メッツァ ワンツー31+! card
グリマー パスカット20+(人数補正+1)+! card
ヒューゴー パスカット20+(人数補正+1)+! card
1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ワンツー成功…!?
=1 こぼれ球をルンゲが零れ球を制する。
=0 こぼれ球をルンゲ有利でエッフェンベルクと競り合い
=−1こぼれ球がバウンド!!ランダム!
省2
[355]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 01:03:59 ID:???
シュナイダー ワンツー21+
スペードJ
超人は不在?
[356]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 01:10:48 ID:???
メッツァ ワンツー31+
スペードQ
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0ch BBS 2007-01-24