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1- レス

銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜


[380]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 20:38:47 ID:IDVUXZ9I
>>372
あ!言われてみれば…なるほど…

>>374
うぃ。逆に言うとそれ以外の人物で注意すべきは3人くらいしかいません。

>>375
そうですね。カペロマンかマーガスのどちからがいればずっと楽な試合になるでしょう。

>>376
はい。一応メッツァもシステムの関係上かなり高いシュート力を誇ってますが、必殺シュート技を
持っていないないので、シュナイダーと比べると可愛そうな威力にしかなりません。

>>377 省17

[381]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 20:39:48 ID:IDVUXZ9I
リーベルト ドリブル26+ダイヤQ=38

カルツ タックル26+スペードK=39

=−1こぼれ球をボルド有利でバウルと競り合い

※カルツがKを出しましたが完全勝利ではないため覚醒はありません。

リーベルト「やるね」

カルツ(くそ!ワシのタックルでさえ奪いきれんとは!)

リーベルトのドリブルセンスはカルツの得意とするタックルと同レベル。それゆえにそう簡単に
奪う事は出来ないのだが、それはヨハン・リーベルトにとっても同じ。彼はその頭脳により 省14

[382]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 20:40:48 ID:IDVUXZ9I
ボルド「よし!一歩先んじた!!」

バウル「……ヨハン様」

ボルド 競り合い19+(好位置+2)+! card

バウル 競り合い19+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ボルド制圧!
=1 更にバウンド!!ハンブルク優勢でランダム!
=0 更にバウンド!!ランダム!
=−1更にバウンド!!ドライフロッシュ優勢でランダム!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

[383]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:46:41 ID:???
ボルド 競り合い19+(好位置+2)+ ハート2

[384]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:54:12 ID:???
バウル 競り合い19+ ダイヤ10

[385]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:10:15 ID:IDVUXZ9I
>>379
そうですね。少し前も書きましたが基本的に他の作品の原作付きは刺身のつまのようなものです。
あまり本筋にはでてこないと思います。とはいえ、条件次第でいくらでも例外はおきますが。


ボルド 競り合い19+(好位置+2)+ハート2=23
バウル 競り合い19+ダイヤ10=29

≦−2 ボールを奪取!

カルツとリーベルトによって弾かれたボールはふわふわと空を舞い、それはゆっくりボルドの守る
ポジションへと向っていた。
省10

[386]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:11:25 ID:IDVUXZ9I
ボルド「な!?」

そのあまりの素早さにボールキープ直前のボルドは怯み、そしてそのままボールを奪われてしまう。

実況「おっと!バウル選手、キープ直前でボールを奪われてしまう!再びドライフロッシュによる
攻撃が再開されます!」

バウル「グリマー!!」

パン!

ミレウス「ここは死守!」

シェスター「ちょっと前方だけど…ここはとっておこうか」

[387]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:12:34 ID:IDVUXZ9I
バウル スナイプパス23+! card

ミレウス パスカット20+(人数補正+1)+! card

シェスター パスカット26+(人数補正+1)+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
※シェスターのカードがダイヤでスパイラルパスカットとなり+2の補正を得ます。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスはグリマーの元に!
=1 こぼれ球をヒューゴー有利でマイヤーと競り合い
=0 こぼれ球がバウンド!!ランダム! 省5

[388]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 21:15:25 ID:???
バウル スナイプパス23+ クラブ5

[389]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 21:17:33 ID:???
ミレウス パスカット20+(人数補正+1)+ ハート10




0ch BBS 2007-01-24