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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[383]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:46:41 ID:???
ボルド 競り合い19+(好位置+2)+
ハート2
[384]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:54:12 ID:???
バウル 競り合い19+
ダイヤ10
[385]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:10:15 ID:IDVUXZ9I
>>379
そうですね。少し前も書きましたが基本的に他の作品の原作付きは刺身のつまのようなものです。
あまり本筋にはでてこないと思います。とはいえ、条件次第でいくらでも例外はおきますが。
ボルド 競り合い19+(好位置+2)+ハート2=23
バウル 競り合い19+ダイヤ10=29
≦−2 ボールを奪取!
カルツとリーベルトによって弾かれたボールはふわふわと空を舞い、それはゆっくりボルドの守る
ポジションへと向っていた。
省10
[386]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:11:25 ID:IDVUXZ9I
ボルド「な!?」
そのあまりの素早さにボールキープ直前のボルドは怯み、そしてそのままボールを奪われてしまう。
実況「おっと!バウル選手、キープ直前でボールを奪われてしまう!再びドライフロッシュによる
攻撃が再開されます!」
バウル「グリマー!!」
パン!
ミレウス「ここは死守!」
シェスター「ちょっと前方だけど…ここはとっておこうか」
[387]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:12:34 ID:IDVUXZ9I
バウル スナイプパス23+! card
ミレウス パスカット20+(人数補正+1)+! card
シェスター パスカット26+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
※シェスターのカードがダイヤでスパイラルパスカットとなり+2の補正を得ます。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスはグリマーの元に!
=1 こぼれ球をヒューゴー有利でマイヤーと競り合い
=0 こぼれ球がバウンド!!ランダム!
省5
[388]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 21:15:25 ID:???
バウル スナイプパス23+
クラブ5
[389]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 21:17:33 ID:???
ミレウス パスカット20+(人数補正+1)+
ハート10
[390]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 21:20:22 ID:???
シェスター パスカット26+(人数補正+1)+
スペードQ
[391]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:54:55 ID:IDVUXZ9I
バウル スナイプパス23+クラブ5=28
ミレウス パスカット20+(人数補正+1)+ハート10=31
シェスター パスカット26+(人数補正+1)+スペードQ=39
≦−2 ボールを奪取!
バウルの唯一持っている必殺技であるスナイプパス、それが有象無象のやからであれば脅威であっただろう。
しかし、残念ながら彼はその能力に関して専門だった。
シェスター「よっと」
省21
[392]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:55:57 ID:IDVUXZ9I
シュナイダー(………)
何か指示をしますか?
A.大きく自分にパスを出すように指示する。
B.一旦サイドのメッツァにパスを出すように指示する。
C.ドリブルでオーバーラップをするように指示する。
D.特に何も指示しない。
E.その他
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0ch BBS 2007-01-24