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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜


[477]銀河シュナイダー伝説:2011/01/20(木) 00:22:24 ID:I8aB+WKA
>>476
奇策は一つとは限りませんよ。基本的に先の展開の応用系が2つ、根本的に異なる方法が1つ、
シェスターが示唆したものが1つ。中の人の考えだけでとりあえず4つの方法があります。
(もちろんそれ以外にもたくさんあると思います)

クリアのクリア→ハート7

ハート ボルドがトラップ!

ボルド「ナイス!ハイン!!」

空中に上がったボールを大跳躍でトラップすると、そのまま降下中に身を翻す。
省12

[478]銀河シュナイダー伝説:2011/01/20(木) 00:23:29 ID:I8aB+WKA
ボルド ドリブル20+! card

バウル タックル20+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をカルツ有利でビーアマンと競り合い
=0 こぼれ球がバウンド!!ランダム!
=−1こぼれ球をビーアマン有利でカルツと競り合い
≦−2 ボールを奪取!

となります。

[479]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 00:25:32 ID:???
ボルド ドリブル20+ ダイヤ10

[480]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 00:29:01 ID:???
バウル タックル20+ クラブJ

[481]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 00:39:20 ID:???
いや、別の策はなんかあるんだろうけど、それが思いつかないから手詰まり、と書いたのよ
シュナイダーが中盤からボール運ぶしかないか?

[482]銀河シュナイダー伝説:2011/01/20(木) 00:47:10 ID:I8aB+WKA
ボルド ドリブル20+ダイヤ10=30
バウル タックル20+クラブJ=31

=−1こぼれ球をビーアマン有利でカルツと競り合い

ボルド「抜く!」

バウル「雑魚に負けるわけには!」

ドリブルで抜こうとするボルドと相対するバウル。能力はほぼ互角でありその差を決めるものはなかった。
…それゆえに当然といえば当然、ボールを弾き転がしたという意味ではバウルの勝利、それを寸前に 省10

[483]銀河シュナイダー伝説:2011/01/20(木) 00:48:12 ID:I8aB+WKA
カルツ 競り合い23+! card

ビーアマン 競り合い17+(好位置+2)+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 カルツがボールを制する!
=1 更にバウンド!!ハンブルク優勢でランダム!
=0 更にバウンド!!ランダム!
=−1更にバウンド!!ドライフロッシュ優勢でランダム!
≦−2 ボールを奪取!

となります。

[484]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 00:50:22 ID:???
カルツ 競り合い23+ ハート5

[485]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 00:50:31 ID:???
カルツ 競り合い23+ スペード4
カルツで23か・・。ルンゲのほかの能力はいったいどんなひどいことに。

[486]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 00:52:25 ID:???
ビーアマン 競り合い17+(好位置+2)+ スペードK


[487]銀河シュナイダー伝説:2011/01/20(木) 01:36:11 ID:I8aB+WKA
>>485
多少裏パラになりますが、カルツは空戦値も機動力もぼちぼち程度なのでこんなものです。
それでも空戦値の高いシュナイダーでさえ競り合い値は21という事を考えると、決して低くはないのです。

素のシュート力で28、スキルとアイテムを加えると35、これにファイヤーショットを加えると
43になる特化型のシュナイダーと比べると、
必殺込みで30しかないルンゲはまだまだ半特化型程度ですね。 省15


0ch BBS 2007-01-24