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1- レス

銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜


[569]銀河シュナイダー伝説:2011/01/21(金) 23:11:06 ID:gn82LFxw
>>568
本当にw


リーベルト ドリブル26+スペードQ=38
ハイン タックル21+(人数補正+1)+クラブ9=31
マイヤー タックル22+(人数補正+1)+スペード10=33

≧2 ドリブル突破

リーベルト「断ち切ってあげるよ」

ハイン「何を!?」

リーベルト「キミは知らなくてもいいことさ」

ボールをキープしたまま軸足で半回転。フライングサッカーにおいてボールを奪うという事は中心点を 省7

[570]銀河シュナイダー伝説:2011/01/21(金) 23:12:51 ID:gn82LFxw
マイヤー「1人では無理でも!」

だがその抜かれたタイミング直後、更にもう1人がほぼベストなタイミングで突っ込む!

リーベルト「その群集心理が彼を惑わすんだよ」

シュン!

DFの中では最も信頼できるマイヤーだったがそれでも怪物を止めるにはまだたりない。
まるで煙のようにとらえどころのないヨハンのドリブルはマイヤーのチャージをするりと抜けると
そのまま何事もなかったかのようにペナルティエリアまで侵入に成功する!
省16

[571]銀河シュナイダー伝説:2011/01/21(金) 23:14:37 ID:gn82LFxw
グリマー ラケーテコプフ32+! card

マガトゥ ブロック21+(人数補正+2)+! card

コーラー パンチング25+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
マガトゥのカードがダイヤでパワーブロックとなり+2の補正が入ります。

『攻撃陣−守備陣』が
≧5   威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1   威力を2減らしゴールへ!
=0   ボールはバウンド!ランダム!! 省17

[572]森崎名無しさん:2011/01/21(金) 23:15:00 ID:???
グリマー ラケーテコプフ32+ ダイヤ10

[573]森崎名無しさん:2011/01/21(金) 23:18:40 ID:???
マガトゥ ブロック21+(人数補正+2)+ ハート6

[574]森崎名無しさん:2011/01/21(金) 23:21:49 ID:???
コーラー パンチング25+ スペード7

[575]森崎名無しさん:2011/01/21(金) 23:41:02 ID:???
こりゃ終わったかな。グリマーさん引き強すぎ。

[576]森崎名無しさん:2011/01/21(金) 23:45:59 ID:???
シュート撃てば決まるのはどちらも一緒だから撃つまでの手間が少ないほうが有利だわな

[577]銀河シュナイダー伝説:2011/01/21(金) 23:58:02 ID:gn82LFxw
あ、マガトゥの人数補正を消すの忘れてました…コピペしたのがまる分かりですね、すみません。

>>575
正直ちょっと厳しいですね。決めるべきところでの引きの強さの差が今回の勝者と敗者を決めたのかも
しれません。

>>576
その分敵のルンゲはシュナイダーにくっついているので駒数が少なく、能力もヨハン以外は
かなりハンブルク有利になってるんですけどねぇ。それにグリマーはシュナイダーと違って 省20

[578]銀河シュナイダー伝説:2011/01/21(金) 23:59:12 ID:gn82LFxw
ドッコーーーーン!!!

直訳するとロケットヘッド。その名のごとくダイビングで敵を蹴散らしながら放つそのシュートは
オーバーキルという程の威力ではないのだが、それでも会心の出来で発動すれば誰にも止められるような
甘いシュートではなかった。

マガトゥ「だっはーーー!」

コーラー「俺はスペシャルで不死身なんだーー!」

軽々と2人を弾いたボールは再びゴールネットを揺さぶる。
省33

[579]銀河シュナイダー伝説:2011/01/22(土) 00:00:15 ID:CBvUaHEg
シュナイダー(2点差…か。残り時間27分。それまでに最低2得点を入れるのは厳しい…か)

ごく僅か、試合時間の止まるこの時間帯。ゆっくりと安定機構内臓ボールをもって歩くシェスターを
見ながら…

どうしますか?
A.作戦の変更
(現在はカルツがルンゲのマークについています)
B.ポジション(フォーメーション)チェンジ
C.試合再開
D.その他

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0ch BBS 2007-01-24