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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[622]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 20:12:10 ID:???
リーベルト 競り合い24+(好位置+2)+! card
この試合の流れを表すかのようにボルドに魔物様が。
[623]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 20:13:14 ID:???
リーベルト 競り合い24+(好位置+2)+
ハート9
やってもーたorz
[624]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 20:23:37 ID:???
アンケートの件だけど、そもそもリセットなしで五分の勝負をさせるのがそもそもハードモードなんだから、
こういう展開は事故としてあきらめるしかないんじゃない?
で、その代償として五分までスキップするのは正しいと思う
[625]銀河シュナイダー伝説:2011/01/22(土) 20:35:51 ID:CBvUaHEg
>>619
つい先ほど書いたように基本的にスキルの全ては戦争転用可能なもののみです。
(正確には主従が逆転しており戦争スキルをサッカーに転用したもののみ。)
故に楊枝捨てはスキルではなく、これも先ほど書いた激レアな『特性』であり、同時に発生条件が
かなり異なります。
>>622
本当に…戦術云々以前に運によるところでかき乱されまくりです。
>>624
回答ありがとうございます。
省16
[626]銀河シュナイダー伝説:2011/01/22(土) 20:37:41 ID:CBvUaHEg
結論から言えばボルドの無謀な突貫が通用するほどヨハンの技術は甘いものではなかった。
ボルド「うわぁああ あ あ あ!!」
まるでドップラー効果のように声のトーンが変わっていきながら吹き飛ばされるボルド。
とはいえ、実際に吹き飛ばされたわけではなく、突貫に対して僅かに指向の変換を行われた
だけであり、彼の突貫は逆効果だった。
ヨハン「さて、行こうか」
省25
[627]銀河シュナイダー伝説:2011/01/22(土) 20:39:28 ID:CBvUaHEg
リーベルト「そうだね。キミ達なら…僕を止められる…かな?」
それでも表情を崩さないリーベルトは一見無謀と思われる敵陣突破を試みる!
リーベルト ドリブル26+! card
メッツァ タックル21+(人数補正+1)+! card
ミレウス タックル19+(人数補正+1)+! card
シェスター タックル22+(人数補正+1)+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
省18
[628]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 20:41:54 ID:???
リーベルト ドリブル26+
クラブ5
リーベルトってようはクラブ出せば無条件勝利か。
よくよく考えてみればかなりのチートスキルだな。
[629]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 20:42:45 ID:???
メッツァ タックル21+(人数補正+1)+
ダイヤ5
こぼれだまだとどうなるんだ
[630]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 20:46:17 ID:???
ミレウス タックル19+(人数補正+1)+
スペード3
ファールさせればよかろうなのだ
[631]619:2011/01/22(土) 20:46:34 ID:???
>>625
なるほど、ご回答ありがとうございます。
[632]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 20:46:36 ID:???
ミレウス タックル19+(人数補正+1)+
ダイヤQ
いくつものスレで猛威を振るった強能力と同じだからね〜
元祖は得点能力皆無でバランスとってたけど
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0ch BBS 2007-01-24