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1- レス

銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜


[664]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 23:45:18 ID:yZ5JQxMQ
B
FWとしては無理にでも一点取りたいけど、戦術的には敗色濃厚ならばせめて被害を減らす方がいいのかな、と。

[665]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 23:53:06 ID:???
>、準決勝だらか勝てるとか、決勝だから互角とか、そういったことは一切ありません。
これは「決勝の敵が準決勝より強いというわけではない」と読めるんだけど、そういうことでOK?

[666]銀河シュナイダー伝説:2011/01/23(日) 00:26:32 ID:fdVAoClo
>>663
別の形のペナも一応ないと思います。覚醒がないとか、試合中に重要な会話イベントが
あったとか、そんなレベルではあるかもしれませんが。

>>664
そうですね、悪くないと思います。

>>665
そういう意図での文章ではないのですが、運が『悪ければ』本来決勝で戦う敵と早く当たることはありえます。
なので逆説的に準決勝の相手>決勝の相手となることもないとは言い切れません。
省30

[667]銀河シュナイダー伝説:2011/01/23(日) 00:27:51 ID:fdVAoClo
B.とにかく点を取られないことだ!パスカットのためにカルツと共に下がる。

シュナイダー(残り時間9分ちょっと。まずは得点を入れられないことだ)

そう判断したシュナイダーはカルツを引きつれリーベルトのパスコースに無理やり入る。

実況「これは!全員で守備に入るハンブルク!クロスボールが届く前に打ち落とそうという魂胆だ!」

リーベルト(確かに、それしかないだろうな。でも彼がいない状態でとめられるかな?)
省21

[668]銀河シュナイダー伝説:2011/01/23(日) 00:29:44 ID:fdVAoClo
リーベルト パス25+(フリーキック+2)+! card

カルツ パスカット22+(人数補正+2)+! card

メッツァ パスカット24+(人数補正+2)+! card

ボルド パスカット20+(人数補正+2)+! card

ミレウス パスカット20+(人数補正+2)+! card

シュナイダー パスカット25+(人数補正+2)+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 パスがグリマーの元へ! 省13

[669]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 00:42:03 ID:???
リーベルト パス25+(フリーキック+2)+ クラブ4

[670]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 00:42:47 ID:???
カルツ パスカット22+(人数補正+2)+ クラブQ

[671]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 00:53:46 ID:???
メッツァ パスカット24+(人数補正+2)+ ハート8

[672]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/01/23(日) 00:58:42 ID:???
ボルド パスカット20+(人数補正+2)+ スペード9

[673]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 01:01:10 ID:???
ミレウス パスカット20+(人数補正+2)+ ハート5

[674]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 01:08:23 ID:???
シュナイダー パスカット25+(人数補正+2)+ クラブ10



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