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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[709]銀河シュナイダー伝説:2011/01/24(月) 03:12:51 ID:7t1V1oDw
>>706
ははは…。きっといつか確率の揺り返しがきますよ…たぶん。
>>707
本来テンマの能力はヨハンの次に高いはずのですが…出番なさ過ぎて準決勝GKとしての存在感が0ですw
実際はシュナイダーが純特化なので打たれればポスト神に祈らないといけないザルと同レベルですが。
ギーレン パス23+JOKER=38
ハイン パスカット22+(人数補正+1)+スペード4=27
マイヤー パスカット20+(人数補正+1)+ハートQ=33
省15
[710]銀河シュナイダー伝説:2011/01/24(月) 03:15:25 ID:7t1V1oDw
キュルン!!!
ハイン「曲がった!!?」
マイヤー「このタイミングでこんな隠し球が!?」
実況「なんと!!このタイミングでギーレン選手ボールに回転をかけてきた!!しかもスピードも
通常のパスと全く変わらず、しかも今まで見ていないこのパスをこのタイミングで!!
ドライフロッシュ、ハンブルクの勝利への執念を完全に断ち切るつもりだ!!」
マガトゥ「くそ!1人だっていないよりはマシだ!!」
コーラー「そう何度も抜かせるものかよーー!!!!」
省5
[711]銀河シュナイダー伝説:2011/01/24(月) 03:16:44 ID:7t1V1oDw
グリマー ラケーテコプフ32+! card
マガトゥ ブロック21+! card
コーラー パンチング25+! card
お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
マガトゥのカードがダイヤでパワーブロックとなり+2の補正が入ります。
『攻撃陣−守備陣』が
≧5 威力が代わることなくゴールへ!
=2〜4 威力を人数分減らしゴールへ!
=1 威力を2減らしゴールへ!
=0 ボールはバウンド!ランダム!!
省17
[712]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 07:31:00 ID:???
グリマー ラケーテコプフ32+
ハート8
[713]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 08:04:29 ID:???
マガトゥ ブロック21+
ハートQ
きっちりコーラーさんがK出しても止めれない数字出すとかグリマーさんマジ鬼畜。
[714]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 08:08:47 ID:???
コーラー パンチング25+
ハート7
[715]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 08:17:57 ID:???
まさかこれほどまで一方的な試合になるとは。シュート値がいくら高かろうが、
撃てなければ何の意味もないということを痛感した試合だった。
この試合だけ見ればシュート0本のシュナイダーと、決定率100%でハットトリックの
グリマーではどちらがストライカーにふさわしいかは一目瞭然。
[716]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 12:26:42 ID:???
システム的にも時期的にもごく一部除き大きな差が出にくいんだから、引きがまずけりゃこうなるか
省略なしじゃもっと早期に事故っていてもおかしくない
[717]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 12:33:59 ID:???
なので省略は正解だと思うよ。
まあ、今回は相性問題もあるけどねー
[718]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 12:38:04 ID:???
極一部に競り合いが入っていたのが致命的だったな
事前に練習してれば5程度の差でまだ正攻法でいけたかもしれないのに
[719]銀河シュナイダー伝説:2011/01/24(月) 16:41:24 ID:7t1V1oDw
>>713
そ、それでもポスト様なら!ポスト様なら何とか…してくれませんねorz
>>715
このゲームでは純特化も考えようなのかもしれません。今回のシュート力は明らかにオーバーキルでしたし。
(ただしそのお陰でベスト8までスキップできたという功績もあります)
ただ、来年行われる大会ではシュート力43のファイヤーショットでさえオーバーキルって程では
なくなるので次の一年をマルチタレントを目指すか、打てば必ず決まる完全無欠のストライカーを
省48
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0ch BBS 2007-01-24