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1- レス

【今年の冬は】キャプテン正美7【まーさみー】


[338]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 21:25:56 ID:???
★敵B島田の判断→ クラブ10

[339]キャプテン正美:2011/02/01(火) 21:44:10 ID:???
敵B島田の判断→ クラブ10 =クラブ→左サイド敵Dシェスターへ。
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敵B島田「ホレッ!ヒルダ!そろそろあんたも前に出なよ!」

敵Dシェスター「ヤー」

残り時間は少なくなってきており、ゆっくり形を作っていられるの余裕はすでにない。

敵Dシェスター(ここは強引でも上がるか…?)

ババッ

と敵Dシェスターが考える間もなく、G瀬名が寄せてきた。

G瀬名「てやー!」 省2

[340]キャプテン正美:2011/02/01(火) 21:46:30 ID:???
判定:ドリブル/タックル【敵Dシェスター:16/5 VS G瀬名:14/5】

敵Dシェスター:カードの数値+16=16(ドリブル)

G瀬名:カードの数値+13=14(タックル)−1(疲労ペナ)

で勝負します。
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【分岐】
先着2名で 【敵Dシェスター】 【G瀬名】をこのスレに

★敵Dシェスターのドリブル→16+! card★

★G瀬名のタックル→13+! card★
省20

[341]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 21:52:04 ID:???
★敵Dシェスターのドリブル→16+ スペード2


[342]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 21:54:47 ID:???
★G瀬名のタックル→13+ スペード10


[343]キャプテン正美:2011/02/01(火) 22:11:08 ID:???
敵Dシェスターのドリブル→16+ スペード2 =16+2=18
G瀬名のタックル→13+ スペード10 =13+10=23 [−2以下]
−2以下→ボールを奪う。
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ズザザッ!
ガシッ!

敵Dシェスター「なにィ!」

G瀬名「とったー…、ぜいせい」

敵B島田「ヒルダっ!そんなところで取られないでよ!」

半ばあてずっぽうで放ったG瀬名のスライディングタックルは、 省25

[344]キャプテン正美:2011/02/01(火) 22:12:53 ID:???
【分岐】

先着1回で 【G瀬名】 を

★G瀬名の判断→! card★

と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。


ダイヤ→H魚住に高いクロス。
ハート→B大川に低いクロス。
スペード→ドリブルで中に切れ込み、PAへ突入する。
クラブ→I正美に戻す。

ジョーカー→たいそう有利な状態。
クラブA→目を覆うほど不利な状態。

※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。


[345]森崎名無しさん:2011/02/01(火) 22:13:14 ID:???
★G瀬名の判断→ クラブ6

[346]キャプテン正美:2011/02/01(火) 23:57:25 ID:???
G瀬名の判断→ クラブ6 =クラブ→I正美に戻す。
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敵G井沢(え)「こんどは行かせないからね!」

疲労はスピードに影響をおよぼすだけでなく、動きのキレを奪い集中力を削る。

G瀬名「ぜいぜい…どしたらいいのー?」

G瀬名は寄せてきた敵G井沢(え)をかわしきれず、
H魚住もG瀬名以上に呼吸が乱れているため強引にクロスを入れる決断もつかず、 省7

[347]キャプテン正美:2011/02/02(水) 00:00:05 ID:???
I正美「もう一点狙いにいくか、ボールを回して時間を使うか…」


【行動選択】
A 右サイド深くにいるF白鳥へスナイピングパス(100:連携+1)。(連携LV1)
B PA内のH魚住へスナイピングパス(100:連携+1)。
C 前方のB大川へスナイピングパス(100:連携+1)。(連携LV1)
D 時間を使おう。後方へ戻してパスを回させる。成功すれば有利な状況でキープ。数分経過します。
E ちょっぴり華麗なドリブルだ!(60:ド+2)自分でドリブルして攻めあがる。 省27


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