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【虐殺試合は】キャプテン霧雨66【遠き夢】
[296]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/01/22(土) 02:48:04 ID:???
カペロマン→ドリブル 64+【サイドの魔術師(+3)】+ ハート8=75+【スネークバイト(+3)】=78
ピエール→タックル 64+【負傷LV2(-2)】+人数補正(+1)+ クラブ3=66 負傷悪化
ルスト→タックル 63+【負傷LV1(-1)】+人数補正(+1)+ ダイヤ3=66+【不思議なタックル(+3)】=69
>>カペロマン「それじゃあ…覚悟はいいかい?」
カペロマン「悪いね、俺も撃ちたくてうずうずしてるんだよ」
シュァッ…シュルッ!!
ピエール「ぐあっ!!?」
省28
[297]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/01/22(土) 02:49:05 ID:???
カペロマン「…………………………」
アモロ「と、止めなきゃ………防がなきゃ…!」
カペロマン「……………!!」
ドゥッ!!!
先着2名様で
狙い撃つ!→デュナメススナイプ 66+【サイドの魔術師(+3)】+! card
アモロ→パンチング 65+【補正-ペナ(±0)】+! card
と書き込んでください
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カペロマンがゴールを狙い撃つ!
1= シュナイダーがねじ込みに
0= こぼれだま ランダム
省15
[298]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 02:50:14 ID:???
狙い撃つ!→デュナメススナイプ 66+【サイドの魔術師(+3)】+
ハートK
[299]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 02:51:52 ID:???
いやもう、ゲームにならんわw
早めにあきらめるとペナがかかるから我慢だけど、つらい時間が続きそうだな
[300]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 02:53:43 ID:???
アモロ→パンチング 65+【補正-ペナ(±0)】+
JOKER
[301]298:2011/01/22(土) 02:54:33 ID:???
うわ…本当にゴメン
[302]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/01/22(土) 02:59:48 ID:???
アモロ奮戦するも、ゴールは守れず、というところで今日はここまでです。
下のを引いておいてくださいませ。
それではまた明日ー
先着1名様で
アモロ覚醒…?→! card
と書き込んでください。カードで分岐します
J〜K→【するどいパンチング】 発動率1/2で習得
A〜10→【するどいパンチング】 発動率1/4で習得
ダイヤK・JOKER→K+【天地魔闘】+最大ガッツ+200
[303]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 03:03:25 ID:???
アモロ覚醒…?→
クラブA
狙い打つぜ!
[304]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 20:25:41 ID:???
判定と判断の差があるのはわかるし、弱点があるのかもしれないけど、相手は色が一致しなければ判定無効の強力技で、
こちらはJOKER出してさらに判定か・・・確かに辛いが、ゲームにならんとか言う人は何なんだろうな
まあ、根深い問題だけどさ
不利になるたびゲームにならんとかネガる連中→バランスが悪い何とかしろ
霧雨さん→きつめなバランスだが問題なし
だから、話が噛み合うわけない
おかげでアルゼンチン戦後の休みも有効に使えなかった
省52
[305]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 20:35:24 ID:???
すまん、誤解がある(俺の言い方が悪かったんだが)。
ゲームにならん、というのは引きの差のことね。バランスについてはしょうがないと思ってる
[306]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 21:08:06 ID:???
この状況でサディスト進行が痛すぎる
魔理沙の接触プレイとシュートが迂濶に使えなくなった
まあ相手を負傷させて上等な主人公は嫌っていう俺のワガママなんだけど
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0ch BBS 2007-01-24