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銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
[112]銀河シュナイダー伝説:2011/02/06(日) 22:55:08 ID:GGgI0aW2
>>105
中々うまくいかないですね。
>>107
メッツァさん、実は結構ガッツの消耗率が高いので、あんまりキープさせると後半に響いてきますよ。
>>108
久しぶりにクラブのAさんがこちらに微笑んでくれました。
>>109
そうですね。力試しで手を抜いては意味がありませんし。
シュナイダー ドリブル26+クラブ4=30
アルテミュラー タックル25+(人数補正+1)+ダイヤJ=37
省7
[113]森崎名無しさん:2011/02/06(日) 22:55:37 ID:???
本スレにも記述なし。ただし、以前他スレでは「味方の誰かが勝ってたらナシ」だった。
[114]銀河シュナイダー伝説:2011/02/06(日) 22:56:08 ID:GGgI0aW2
ババ!!
シュナイダー「アルテミュラー!!」
アルテミュラー「だが、まだ甘い!!」
足捌き、上半身の動き、ボールに対する執念。それらはほぼ互角であった。しかし、今の戦いよりも
既にシュートに向おうという意志と、ここでボールを取るという意志。より今の戦いに近いものは
アルテミュラーのものであり…
シュパン!
アルテミュラーの優雅ともいえる動きが、シュナイダーの足元からボールを奪う。
シュナイダー「しま…っく!!!」
省8
[115]銀河シュナイダー伝説:2011/02/06(日) 22:57:09 ID:GGgI0aW2
ファーベル「しもうた…済まぬ」
シュナイダー「………」
シュナイダーの裁量→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
10〜K いや、別に構わないと強がる。
6〜9 次からは注意しろよ。注意する。
3〜5 もう一度やったら消えてもらう。警告する
A.2 うぐわぁ!足がぁ…派手に痛がり退場に追い込む
[116]森崎名無しさん:2011/02/06(日) 22:59:40 ID:???
シュナイダーの裁量→
スペード9
男を上げろ!
[117]森崎名無しさん:2011/02/06(日) 23:00:46 ID:???
これはむしろAが出てた方が損だよなw
アルテミュラーを仲間に引き入れようとしてるのに器量が小さいと思われる。
[118]森崎名無しさん:2011/02/06(日) 23:03:33 ID:???
うん、普通に「低いほうが損」だと思うよ、これは。
[119]銀河シュナイダー伝説:2011/02/06(日) 23:32:08 ID:GGgI0aW2
>>110
>>111
>>112
>>113
捕捉忘れです、失礼しました。
このスレの特徴である全行動は空中戦扱い=全行動同時の法則により、(スキルで無効化出来ない限り)
反則となります。(似たようなものに同時覚醒や同時負傷などがありますね)
>>116
ここでAを引かないところが彼の本気がわかります。
>>117
今回は審判いないですからね。まさかこんな弊害が起きるとは思いませんでした。
>>118
省16
[120]銀河シュナイダー伝説:2011/02/06(日) 23:34:25 ID:GGgI0aW2
シュナイダーの裁量→スペード9
6〜9 次からは注意しろよ。注意する。
シュナイダー「…次から注意してもらえれば構わない。」
足の感覚が僅かに鈍い。痛みで動けない…というほどではないが、今までと同様のプレイは
流石に出来ないであろうと思われる。
しかしそれでも相手の不注意に対し、正当に注意を促すだけに留める。
アルテミュラー(なるほど。過度に甘くせず、尚且つ、不要に貶めない…正当な判断だな)
省12
[121]銀河シュナイダー伝説:2011/02/06(日) 23:36:04 ID:GGgI0aW2
シュナイダー(……まだ違和感があるが、怪我が酷くなる確率は減ったな…)
そんな事を思いながらピッチに戻るシュナイダー。
改めて反則を喰らった位置を見るとフリーキックには全く問題のない位置。
シュートを決めるにはやや遠めとはいえ、ペナが入る程ではなく、シュナイダーのファイヤーショット
であれば十分に決めることの出来る位置と思われる。
シュナイダー(………)
どうしますか?
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0ch BBS 2007-01-24