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1- レス

銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜


[132]森崎名無しさん:2011/02/07(月) 19:57:17 ID:???
ファーベル ブロック20+(ファランクス陣形+4)+ ダイヤ7

[133]森崎名無しさん:2011/02/07(月) 20:06:57 ID:???
アルテミュラー ブロック28+(ファランクス陣形+4)+ JOKER

[134]森崎名無しさん:2011/02/07(月) 20:09:03 ID:???
ボルド パンチング30+ クラブ8
リードした後ならよかったのに

[135]森崎名無しさん:2011/02/07(月) 20:20:00 ID:???
普通の引きならジョーカーも怖くないんだが…やれやれ

[136]森崎名無しさん:2011/02/07(月) 20:27:42 ID:???
勝てれば一流どころか超一流のDFが獲得できると思えば…勝てれば

[137]森崎名無しさん:2011/02/07(月) 20:28:57 ID:???
まあ、ジョーカー技だからね。しばらく、エッフェンさんに削りをやってもらおう。

[138]銀河シュナイダー伝説:2011/02/07(月) 21:38:39 ID:SLaJqYA2
>>134-137
このスレはローカルルール、先だし有効の法則によりアルテミュラーさんのJOKERは
先に出されたスペードAによって無効化されます。
なので、今回は通しで先制点ですね。

シュナイダー キャンドルファイヤ41+(フリー、距離ペナ、負傷ペナ±0)+クラブ2=43
ジュリオール ブロック23+(ファランクス陣形+4)+ハートJ=38
ガイエル  ブロック21+(ファランクス陣形+4)+ハートQ=37 省15

[139]銀河シュナイダー伝説:2011/02/07(月) 21:40:14 ID:SLaJqYA2
ギュンンーーーーーン!!!!

それは剛の技であるファイヤーショットから勢いと威力の代わりに、撓りと伸びを重視させた
いわば柔の技ともいえる高燃費な技。

それだけに扱いが難しく、そして伸びが命であるため射程が短いという欠点があるのだが、
超特化型ともいえるシュナイダーのシュート能力はそういった複数の欠点をごり押しで
無効化し…

ジェトーリオ「は、速い!?」

ガイエル「くそったれ!」

ファーベル「な、なんと!?」
省14

[140]銀河シュナイダー伝説:2011/02/07(月) 21:44:09 ID:SLaJqYA2
ボフッッ!!!

ピピィーーーーーーー!!

審判がいなくても紅白戦程度ならできるようにボールに内蔵されているセンサーがゴールラインを
越えた際に発せられる電波によって会場にホイッスルが響き渡る。

シュナイダー「どうだ!!!!」

自身の力を鼓舞するように高々と指を突きたて得点の余韻を味わう。

メッツァ(流石だな。普通の試合でこんなに頼もしい人物もいない)

カルツ(…だが、シュナイダーのキック力があの程度じゃと?怪我の影響だとしてもオカシイ…) 省7

[141]銀河シュナイダー伝説:2011/02/07(月) 21:45:35 ID:SLaJqYA2
〜〜〜

シュナイダー「まだ前半10分。ガッツが切れる前にガンガン攻めるか、それとも温存するか…」

何か変更点はありますか?
A.変更無しで試合再開!
B.作戦を守備重視にする。(攻撃をあまりしなくなりますが、時間の経過がはやくなります)
C.フォーメーションチェンジ
D.人物交代
E.棄権する(負けます)
F.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

[142]森崎名無しさん:2011/02/07(月) 21:45:54 ID:???
あら、これは予想外。先制点を喜ぶべきか、JOKER無効を悲しむべきかw
でもJOKER出されたら今後厳しくなるしプラス要素の方が大きいかな。


0ch BBS 2007-01-24