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銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
[213]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:35:36 ID:???
こ れ は ひ ど い
[214]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:35:48 ID:???
なんでこっちが反則されてるのにドキドキしなきゃいけないんだwww
[215]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:38:44 ID:???
両チームがファールしまくって没収試合ならわかるけど
相手チームしかファールしまくってないから負けを認めさせて選手もらいたい
[216]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:41:35 ID:???
ここまでくると乱闘ねらいなんじゃねーの、とさえ感じる。
殴りあいなら向こうが有利なんでしょ?
[217]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:00:00 ID:???
そんないつぞやのドラゴンズじゃないんだから…
[218]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:01:46 ID:???
でも、展開だけ見るとマジそうだからなあ…。
Aで乱闘なら、Kでアルテミュラーの降伏がほしいところだよw
[219]銀河シュナイダー伝説:2011/02/08(火) 22:22:53 ID:z4TCNdus
>>210
まさかそんな…げぇ!?
>>212
wwwwwwww
>>213
非接触プレイではクラブ一致ないのにどういうこと!?
>>214
確かにw
>>215
ここまで極端にへだたるのはもう、スレの特徴です!っと銘記する必要がありそうです。
>>216
はい。殴り合いなら間違いなく不利です。一応カルツがどこまでがんばれるか、メッツァの
射撃でどれだけ援護できるか、この2点が勝利の肝でしょう。
>>217
省6
[220]銀河シュナイダー伝説:2011/02/08(火) 22:24:03 ID:z4TCNdus
ギルバート ドリブル23+クラブ7=30
マックス タックル18+(人数補正+1)+ダイヤ3=22
メッツァ タックル21+(人数補正+1)+クラブK=35
≦−2 ボールを奪取!
クラブ一致なのでギルバート反則!!
2度ある事は3度あるという古い格言がある。では、3度ある事はどうなのだろう?
答えは毎回異なるものであるが、今回の場合は3度も4度も同じ、という結果だった。
省16
[221]銀河シュナイダー伝説:2011/02/08(火) 22:25:21 ID:z4TCNdus
仏の顔は何度まで?→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
H もう飽き飽きだ!アルテミュラーが味方に切れた。
9〜Q …それより今度はこちらのボールだな。メッツァはいつでも冷静だ。
5〜8 気にするなとはいわない、4度目だぞ。注意する。
2〜4 オレの銃の射程はお前の剣よりも長い。忘れない事だ。(違う意味で)警告する。
A ピシュン!何故かメッツァの懐に入っていたエア・ガンがギルバートの眉間に命中!!
となります。
省2
[222]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:27:37 ID:???
仏の顔は何度まで?→
ハートQ
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0ch BBS 2007-01-24