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1- レス

銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜


[219]銀河シュナイダー伝説:2011/02/08(火) 22:22:53 ID:z4TCNdus
>>210
まさかそんな…げぇ!?

>>212
wwwwwwww

>>213
非接触プレイではクラブ一致ないのにどういうこと!?

>>214
確かにw

>>215
ここまで極端にへだたるのはもう、スレの特徴です!っと銘記する必要がありそうです。

>>216
はい。殴り合いなら間違いなく不利です。一応カルツがどこまでがんばれるか、メッツァの
射撃でどれだけ援護できるか、この2点が勝利の肝でしょう。

>>217 省6

[220]銀河シュナイダー伝説:2011/02/08(火) 22:24:03 ID:z4TCNdus
ギルバート ドリブル23+クラブ7=30
マックス タックル18+(人数補正+1)+ダイヤ3=22
メッツァ タックル21+(人数補正+1)+クラブK=35

≦−2 ボールを奪取!

クラブ一致なのでギルバート反則!!

2度ある事は3度あるという古い格言がある。では、3度ある事はどうなのだろう?

答えは毎回異なるものであるが、今回の場合は3度も4度も同じ、という結果だった。
省16

[221]銀河シュナイダー伝説:2011/02/08(火) 22:25:21 ID:z4TCNdus
仏の顔は何度まで?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

H   もう飽き飽きだ!アルテミュラーが味方に切れた。
9〜Q …それより今度はこちらのボールだな。メッツァはいつでも冷静だ。
5〜8 気にするなとはいわない、4度目だぞ。注意する。
2〜4 オレの銃の射程はお前の剣よりも長い。忘れない事だ。(違う意味で)警告する。
A   ピシュン!何故かメッツァの懐に入っていたエア・ガンがギルバートの眉間に命中!!

となります。 省2

[222]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:27:37 ID:???
仏の顔は何度まで?→ ハートQ

[223]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:31:19 ID:???
Hってなんぞ

[224]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:31:40 ID:???
おしい
それにしてもあまりにファール多すぎで向こうに萎縮ペナとかつかないかなー?

[225]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:34:56 ID:???
Hはハートの頭文字。つまり相手はハートで降参だったん(ry

[226]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:40:15 ID:???
しかしほんとスゲーな、このスレのサッカー。
一試合目:2プレー目で敵主力がレッドカード退場、試合は省略。
二試合目:圧倒的な引き格差でなすすべもなく完敗。
三試合目:前半24分でファール4、しかもなぜか敵だけ。new!

[227]銀河シュナイダー伝説:2011/02/08(火) 23:28:18 ID:z4TCNdus
>>223
H…はHENTAIのHです。ここでアッーー!なことをすると…
めくるめく男臭い世界が広がるのでワセリンと鉄アレイは必需品です。

>>224
一部の外伝さんでは行われてますね。一応イエローの時は性格によっては…なんて考えていた事も
ありましたがどうしようかなぁ…

>>225
なるほどw奥が深い。

>>226
本当に…。ここまで毎試合ブレまくるスレもめずら…あれ?なんだがデジャ・ヴが…(涙


仏の顔は何度まで?→ハートQ
省19

[228]銀河シュナイダー伝説:2011/02/08(火) 23:29:48 ID:z4TCNdus
メッツァ(オレはカルツのように敵の不意をつく必要はほとんどない。となると…)

何か指示をしますか?
A.一気に自分(シュナイダー)のところまでボールを蹴らせる。
B.再びカルツにボールを渡しドリブルで突貫させる。
C.全員で時間稼ぎ。
D.メッツァに任せる
E.その他

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[229]森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:31:51 ID:qsk6z3ok
D



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