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銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
[506]森崎名無しさん:2011/02/16(水) 22:13:52 ID:???
シュナイダーの攻撃3 155+(
91
+
61
)/2
シュナイダーの回避3 82+(
85
+
73
)/2
[507]森崎名無しさん:2011/02/16(水) 22:18:51 ID:???
シュナイダーの攻撃4 155+(
31
+
60
)/2
シュナイダーの回避4 82+(
33
+
49
)/2
[508]森崎名無しさん:2011/02/16(水) 22:22:25 ID:???
シュナイダーの攻撃5 155+(
18
+
73
)/2
シュナイダーの回避5 82+(
67
+
89
)/2
[509]森崎名無しさん:2011/02/16(水) 22:30:29 ID:???
まあさすがに無理だわな。HP以外全ての能力値で劣ってるし。
[510]森崎名無しさん:2011/02/16(水) 22:50:06 ID:???
あー、と思ったらそのHPが低くて攻撃係数が155だから、最初の攻撃2発で
せめて両方とも期待値通りの数字出せてれば十分倒せてたのか。
0ゾロか実は裏返って100だったとか言うサプライズに期待するしかないw
[511]森崎名無しさん:2011/02/16(水) 22:50:08 ID:???
>>509
調べてみた。シュナイダーに補正値加えると、命中205で勝利、回避123で負け、体力差35有利。
後攻で不利、になってる。
ぼぼ互角のように思える俺が異端?
[512]511:2011/02/16(水) 22:52:32 ID:???
あ、ごめんなさい。510レス見てなかった…すまん
[513]509:2011/02/16(水) 22:52:55 ID:???
>>511
いや、すまん。冷静に考えてみればほぼ五分五分だった。
後攻分の不利があるけど、ちょっとでも攻撃面で期待値以上の値
(具体的には3回のアタックの6*numの合計が320程度)
出せれば3回のアタックで倒せるし。
[514]銀河シュナイダー伝説:2011/02/16(水) 23:34:58 ID:vN4sw/IE
改めてすみません。シュナイダーは後攻でしたので回避から先に行います。
>>509-513
やっぱり敵の基礎数字も出しておいた方が良かったですね。すみません。
グリマーの能力は格闘能力身体能力とも75です。それに補正値を命中の方に+60、回避の方に+40
したものを回避値、命中値、それに攻撃力と体力として表示しています。
シュナイダーの攻撃1 155+(62+00)/2=186
シュナイダーの回避1 82+(19+78)/2=131
省15
[515]銀河シュナイダー伝説:2011/02/16(水) 23:35:59 ID:vN4sw/IE
シュナイダーの攻撃2 155+(23+08)/2=171
シュナイダーの回避2 82+(38+55)/2=129
シュナイダーの回避 回避失敗!
190−129=61 余剰値61
75×(1+0.61)=121 121ダメージ! シュナイダー体力170/410
シュナイダーの攻撃 ヒット!
171−135=36 余剰値36
73×(1+0.36)=99 99ダメージ! グリマー体力166/375
シュナイダーの攻撃3 155+(91+61)/2=231
省18
[516]銀河シュナイダー伝説:2011/02/16(水) 23:37:34 ID:vN4sw/IE
シュナイダーの攻撃4 155+(31+60)/2=201
シュナイダーの回避4 82+(33+49)/2=123
シュナイダーの回避 回避失敗!
190−123=67 余剰値67
75×(1+0.67)=125 125ダメージ!
シュナイダーの体力が0となったので敗北!
〜〜〜
シュナイダー(ちい!デカブツめ!あのリーチさえなければ!!)
試合は一進一退だった。
省26
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0ch BBS 2007-01-24