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銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
[722]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 18:40:39 ID:KC6Mnmlk
G
[723]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 18:44:08 ID:ondu+71w
E
[724]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 18:48:00 ID:yoqA9oa2
G
[725]銀河シュナイダー伝説:2011/02/20(日) 19:14:04 ID:P4zwySaM
G.攻撃能力
シュナイダー(サッカー大会が近いな。久しぶりに攻撃能力を高めるか)
そう考えたシュナイダーは数ヶ月ぶりに攻撃能力の訓練を行う事にする。
シュターデン「一般的な艦隊戦において気合で攻撃力が上がるとか、怒りで攻撃力があがるとか、
そんな非科学的な事は起きません。整然と統率された陣形に効率的な攻撃法、相手の攻撃は拡散させ
自身の攻撃は集中させる。これが基本です」
やはり艦艇そのものの攻撃法ではなく、艦隊戦を主眼においた講義を進める。
省8
[726]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 19:20:47 ID:???
放たれるシュートのために→
6
+
4
気合いはないけど意志統一の問題はあるよシュタさん……
[727]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 19:20:51 ID:???
放たれるシュートのために→
1
+
5
[728]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 19:25:02 ID:???
イイヨイイヨー
[729]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 19:25:09 ID:???
これでシュート馬鹿の座は守れるか?
[730]銀河シュナイダー伝説:2011/02/20(日) 19:38:01 ID:P4zwySaM
>>726
気合と意思統一は全然違いますからねぇ。このゲームにおいてそっちは士気として判定されますよ。
で士気によって統率力が影響されるので間接的に統率力が意思の統一に関係するともいえますね。
>>729
アレから一年ですから。+2程度では昔ほどの圧倒的な力を示す事は出来ないと思いますよ。
それでもストライカー条件は十分満たしていますが。
放たれるシュートのために→6+4=10
シュナイダー(ふむふむ。なるほどな)
省31
[731]銀河シュナイダー伝説:2011/02/20(日) 19:39:22 ID:P4zwySaM
帝国暦477年7月 自由行動ターン
アルテミュラー「なんだかご機嫌だな?」
シュナイダー「ん?ああ、わかるか。ようやく攻撃に関するスキルを覚えたんだ」
アルテミュラー「ほお…。因みに私も密集防御射撃というスキルを知っているぞ」
シュナイダー(む!そ、そうなのか…)
どうしますか?
A.自主練をする。
B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます)
C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも)
省26
[732]森崎名無しさん:2011/02/20(日) 19:57:09 ID:KC6Mnmlk
D
攻撃100はどこかで目指すべきか…
とはいえ、前のシュート力は明らかにオーバーキルだし、
ドリブルやせりあい、エッフェンさん強化のほうが優先
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0ch BBS 2007-01-24