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【昨日とは違う】キャプテンEDIT23【風景】
[3]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:24:49 ID:???
○比良山弘大(ひらやま・こうだい)
二年生。ボレーシュートからの得点を得意とするFW。
物静かで分析的な語り口と、地味で平凡な顔立ちを持つ。その心中は友情に厚い熱血漢である。
人前で語ることは無いが、大前のことを相棒であると自負しており、彼に深い信頼を寄せキャプテンとして立てようと行動中。
必殺技としてダイビングボレー、低空バイシクルボレーを持ち、更にはテクニカルなドリブルによる突破力も持つ。
省53
[4]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:26:02 ID:???
○輝林司(てるばやし・つかさ)
大前のクラスメート。一年時の二学期からの転校生で、東京の東邦学園出身。物静かで礼儀正しく、同級生にも敬語で話す。
日向の経営する学校の方針に反発し、父親の転勤を機に転校したという経歴の持ち主で、未だにその事は引き摺っている。
早瀬派閥から引き続いて大前派閥に所属。比良山と共に大前を補佐する。
クリアー、ブロックによるゴール前での固さと、DFとしては優れた突破力を持つ。
省75
[5]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:27:06 ID:???
○末松宏(すえまつ・ひろむ)
二年生。小太りでとてもサッカー選手には見えないが、体格が良く、キック力に優れている。
基本的に温和な性格で、見た目通りの大食漢。ちょっと思い込みの激しい面があるかもしれない。
FWを志望していたが、ブロック要員としてセンターバックにコンバートされる。が、ブロックとクリアー以外は微妙。
現在は雪村派閥に所属中だが、徐々に大前派に心が流れ始めているようだ。
○水守哲也(みもり・てつや)
省41
[6]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:28:09 ID:???
○浅村伸治(あさむら・しんじ)
一年生。テクニックは劣るが相手に食い下がる根性はずば抜けているハードワーカー。
元は清栄出身だが、中等部に上がる際に実力不足を理由にセレクションから撥ねられた過去がある。
一本気な熱血漢だが騙されやすく、国岡の口車に乗って彼の派閥に組み込まれたことも。現在は離反し大前派に所属。
○若尾四郎(わかお・しろう)
一年生。DF。自分の弱さにコンプレックスを抱く、思い込みの激しい少年。
省39
[7]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:29:36 ID:???
〜清栄学園サッカー部〜
鳴紋中とは永遠のライバル関係である私立校。
開校以来、地元公立校との軋轢が絶えない。それが学生のクラブ活動にも影響し、特に鳴紋との対戦はダービーマッチの気配さえ漂う。
組織的な守備戦術に長けているチームと評判だったが、昨今は中盤や前線に力を入れているようだ。
○金成優(かなり・すぐる)
鳴紋中のライバルである清栄学園中等部のキャプテン。
層の厚いチームにも関わらず、二年生の夏大会からキャプテンマークに腕を通す。
省67
[8]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:30:42 ID:???
〜その他の人物(?)〜
○早瀬健太郎(はやせ・けんたろう)
三年生で鳴紋中の前キャプテン。短気で喧嘩っ早いが面倒見の良い、昔ながらの兄貴肌タイプ。
1年生の頃は実力不足に悩んでいた過去もある。そうした経緯からか、同じく努力家な大前の理解者の一人となっている。
真剣に全国大会優勝を目指しており、キャプテンとしてチームを改革。だが、中学での最高成績は準優勝に留まった。
現在は高校受験のために勉強しながら、後輩たちの活躍を見守っている。
省34
[9]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:31:58 ID:???
○八雲紫(やくも・ゆかり)
大前が時々手に入れる幻想の力(幻想ポイント)を目当てに様々な取引を持ちかけてくる謎の女性。その正体は妖怪である。
繁華街にてマジックショップ『ふしぎ屋』という店を構え、今日も幻想の力や妖怪用の食事(!?)を調達していたりする。
冬には冬眠するが、その間は店に代理人を立てるつもりとのこと。
○東風谷早苗(こちや・さなえ)
大前が見つけた寂れた神社の巫女さん。色んな外伝スレで台風の目となる現☆人☆神。
省47
[10]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:33:12 ID:???
【ルールなど】
☆守備時の人数補正☆
複数人で守備を行う場合、+補正を受けられます。
具体的には2、3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3となります。
また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-2)が、
フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。
これらの補正は重複します(ただし、密集ペナは囲まれペナを打ち消します)。
ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。
省53
[11]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:34:28 ID:???
☆ ポ ス ト ☆
シュートを撃った選手とGKのカードの数字が一致した場合はポストに当たり、こぼれ球になります。
ただしGKのセービングの数字がシュートの数字を2以上上回っていた場合は、通常の判定と同じく守備側ボールとなります。
またシュートを撃った選手のカードがダイヤだった場合、枠内にいきます。
シュートを撃った選手のカードがクラブだった場合は枠外にいって、吹っ飛び係数が無い場合守備側ボール、あればCKです。
省42
[12]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:35:36 ID:???
☆本スレには無い、または相違のある種類の必殺技の説明☆
・ポストプレイ
本スレでは高パス力に+補正が付く技ですが、このスレでは上記の通り浮き球とせりあいを用います。
選手のパス力が低くても問題無いので、フィールダー若島津は何気に本スレより使い勝手が上がっていますね。
任意発動であるため、通常行動より大きくガッツを消費します。
(例:ハイタワーポスト、デルタポストプレイ、三角飛びポストプレイなど)
・トラップ
省64
[13]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/02/04(金) 00:36:36 ID:???
☆反則について☆
接触プレイの際に攻撃側と守備側の選手が引いたカードが両方クラブの場合、反則が発生します。
このとき反則が取られるのは『カードの数字』が低い方です。カードと能力の総和ではないことに注意してください。
例)ドリブル99(+クラブのA)VSタックル20(+クラブの2)の対決の場合、攻撃側が反則になります。
パス対パスカット、シュート対ブロック(orセービング)のような選手同士が触れ合わないプレイの場合、反則は発生しません。
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0ch BBS 2007-01-24