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キャプテンブライト6
[100]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/14(月) 01:26:01 ID:emG5xoIs
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#アムロの、駆け抜け(略)には「5」の、4ばんの小銃射撃には「6」の吹っ飛び係数がついています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
#アムロとマークが一致すると「直感」が発動。補正+3(重複)
・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+6。
・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプLv1」が発動。補正+5。回避属性。
省19
[101]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:27:13 ID:???
アムロだって男の子 →僕はただ、駆け抜けるだけのこと14+
クラブ9
=
NT…ナオンとチョメチョメしたい…か
[102]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 01:38:39 ID:???
4ばん、必死の防御 →小銃射撃14+
ダイヤK
=
[103]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 18:56:56 ID:???
アムロが微妙な覚醒をw
[104]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/15(火) 00:41:32 ID:QON18oV+
>>103
人間の進化って、所詮こんなものだと思うんですよ(言い過ぎ)
---
アムロだって男の子 →僕はただ、駆け抜けるだけのこと14+(受験-1)+ クラブ9 =22
4ばん、必死の防御 →小銃射撃14+(銃剣+1)+ ダイヤK =28
≦-2→ アムロは銃弾は読み切れなかった…
アムロの進路「受験」0→1
-----
アムロ「(…でも僕の将来って、どうなるんだろう。パンツの色を当てる毎日でいいのか?
省23
[105]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/15(火) 00:44:35 ID:QON18oV+
柔道において。パンツをはかずに柔道着を着込む男は結構存在するのだが(暑いから)。
そのような理由でパンツをはかない女は見たことがない(そもそも確認のしようがないけど)。
むしろブルマの上から着込む女子もいるらしいが、ヤツらは暑くないのだろうか…。
女子柔道では上着の下にTシャツを着用するよう規定があることは、多少は知られているようではある。
しかしその色は白の無地でなければならない、という規定があることはあまり知られていないと思う。
省38
[106]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/15(火) 00:49:13 ID:QON18oV+
アムロ「いまだに『灯里:はわわ はわ』で検索するとトップで出るなんて…! 世界って残酷だよ!」
ハイネ「アムロ! そういうところこそ、全力で見逃してやるべきだろう!?」
糸色望「(絶望したッ! …と叫びたかったのに)…ともあれ、これだから格闘技は一瞬たりとも気が抜けませんね!」
絶望先生がうまくまとめてくれた。
ブライト(実況)「さあ、試合に戻って…ボールを奪った4ばんくん、左MFの6ばんくんにパス。
省33
[107]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/15(火) 00:57:57 ID:QON18oV+
6ばん「どけっ!」
手榴弾を準備する6ばん。そして再び展開される、煙幕。
ハマー「見切った!」
ハマーも対抗するように、地面に煙幕を投げつける。
ハマー「……。これぞ忍法、煙幕返しの術」
タカトシ「それ、事態を悪化させてるだけでしょーっ!」
ブライト(実況)「もう、まるっきりあの辺りが見えないんですが…」
瀬戸口(解説)「良い部分もあったみたいですね。6ばんくんも、どこにパスを出していいかわからなくなってます」
省29
[108]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/15(火) 01:02:57 ID:QON18oV+
ハマー「ここで、全てを賭ける…!」
タカトシ「え? 早いでしょ! まだ前半20分くらいですよ!?」
ハマー「どうせ、みんなパスくれないし…」(ボソッと)
ブライト「(まあ、確かに)」
立ち込める煙の中で。6ばんとハマー。互いが衝突した…
【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
6ばん、ハマーにトス →手榴弾14+! card=
ハマーは… →分身、ハマーがいっぱい19+! card=
省17
[109]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/15(火) 01:04:24 ID:QON18oV+
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ドリブルVSタックルです。
#6ばんの手榴弾には、吹っ飛び係数「5」がついています。
・6ばんのマークがダイヤの場合「小銃射撃」が発動。補正+2吹っ飛び係数6
#ハマーと相手のマークが一致時「ストーキングの極意」が発動。補正+4(重複)
・ハマーのマークがスペードの場合「ストーキング→スリ取るコンボ」が発動。補正+3
・ハマーのマークがハートの場合「忍法ストーキング」が発動+2
省18
[110]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 01:05:56 ID:???
6ばん、ハマーにトス →手榴弾14+
ハート2
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