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キャプテンブライト6
[113]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 19:20:17 ID:???
ヤムチャもハマーも妙なスキルさえなければねぇ、、、
[114]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/16(水) 00:11:10 ID:???
>>111
ありがとうございます。まあ、ゆったりとならざるをえないですから…。
「セリフ何度かの応酬だけで、あとは判定連続」をするなら、すぐ終わるでしょうけど(某スレの時は早かった)。
それだと僕の力では、キャラの魅力をあまり引き出せない。短い中に詰めるのが得意じゃないんですな。
>>112
ハマーがいるメリットって、何なのだろうと時々思います。リストラしても普通にベンチにいそうだから困る。
省28
[115]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/16(水) 00:13:15 ID:h6yhlva+
6ばん、ハマーにトス →手榴弾14+ ハート2 =16
ハマーは… →分身、ハマーがいっぱい19+ クラブ6 =ここで 土 下 座 か
≧2→ ハマー、手榴弾のパスを受け取る…
-----
本気を出すと、ハマーはワリと凄いことができる。
マジで分身ができるのだ!
但しスタミナが極端に低いため、効果時間は短く、また連発もできないという弱点はあるが。
それでも、かなりの大技なのだ、この分身は!
(燃費はともかく。威力だけなら、桜子の背負いと同程度!)
省15
[116]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/16(水) 00:15:30 ID:h6yhlva+
瀬戸口(審判)「吹っ飛び!」
ブライト(実況)「ハマーくん、吹っ飛んだー!」
瀬戸口(審判)「!? …(ぶんぶん。くるくる、ぴっ)」
ブライト(実況)「いや、取り消し! 主審のコールはありません! これはどういうことでしょうか!?」
瀬戸口(解説…大忙し)「『土下座』に、回避属性がついていましたね。これで吹っ飛びを回避できたようです」
ブライト(実況)「(うわぁ。すっげぇ、どうでもいい…)」
省28
[117]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/16(水) 00:29:59 ID:h6yhlva+
大技の失敗。それだけで流れが悪くなることもあるが、ことハマーに関しては、そうでもなかった。
そもそもチーム全体での戦略が、ハマーが失敗することを前提として組んである。
アムロ「ノムさん(ヤクルト監督時代)は、連勝中はパンツ替えなかったらしいです」
ヤムチャ「アムロは壊れてるんだか(何かに)覚醒してるんだか…」
ハイネ「だから全力で見逃しておけば、ガッツ消費が抑えられたものを!!」
ブライト「まあハマーとオレンジの精神面は、メンタル先生に診てもらうとして」
省38
[118]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/16(水) 00:36:47 ID:h6yhlva+
伊藤 誠「(必ずシャアを使ってくる…。両FWがシュートしてきてくれたほうが、防ぎやすいんだから)」
ブライト(実況)「6ばんくん、なおも進む! そして、前を進む11ばんくんへパスだ!」
そこからダイレクトでは、やや距離が遠いか。11ばんくん、トラップ」
瀬戸口(解説)「ん? 11ばんくんが取り出したのは…?」
手榴弾、だった。
そして『そのこと』には、ハイネが一番最初に気がついた。
省25
[119]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/16(水) 00:46:37 ID:h6yhlva+
やや遠いが、ゴール前に飛び出すシャアに向けて、センタリングをする11ばん。
アムロ「みんな落ち着いて! ブルマはいてるのがシャアだ! 両側のブリーフとトランクスは無視しろ!
デカいブルマの進路を塞ぐんだ! ファール覚悟でいい!」
アムロにとっては的確なアドバイスなのかもしれないが。
そもそも閃光で見えない中を、どうやって敵を察知しろというのか…
シャア「おぉおおおっ! えーいどーりあぁーん!」
アムロ「(ノリノリじゃないか、シャアのやつ!)」
省31
[120]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/16(水) 00:58:48 ID:h6yhlva+
アムロ「ダメです、リュウさんっ!」
リュウ「アムロ!?」
アムロ「ブルマ姿をキャッチしたい気持ちはわかりますが、相手は男ですよ!?」
・なんだか錯乱気味ですらある。
【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
シャアは久々の →オーバーヘッド20+(距離-1ギラ-1)+! card=
誠、手斧で →高いせりあい15+(閃光-3)+! card=
つっこみの津田 →ブロック13+(壁+1閃光-3)+! card=
メンタル先生の分析 →ブロック11+(壁+1距離+1閃光-3)+! card=
省22
[121]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/02/16(水) 01:00:35 ID:h6yhlva+
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】シュートVSせりあい:ブロックです
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります(シャアと誠のみ影響)。
・シャアのマークがスペードの場合「ニュータイプの片鱗L0」が発動、補正+1(重複)。
・シャアのマークがハートの場合「鋭いシュート」が発動。補正+3
・シャアのマークがダイヤの場合「十字砲火」が発動。補正+2
・誠のマークがスペードの場合「手斧で牽制」が発動。補正+2
省34
[122]森崎名無しさん:2011/02/16(水) 01:50:09 ID:???
シャアは久々の →オーバーヘッド20+(距離-1ギラ-1)+
クラブJ
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0ch BBS 2007-01-24