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キャプテンブライト6
[193]森崎名無しさん:2011/03/01(火) 01:35:01 ID:???
6ばん、疲れてきた →パス12+
ダイヤ7
=
[194]森崎名無しさん:2011/03/01(火) 01:44:28 ID:???
アムロも疲れてきた →パスカット14+
スペード4
=
乙でした〜。さて、今日のアムロ占いは…と。
[195]森崎名無しさん:2011/03/01(火) 19:23:43 ID:???
女PCでも原さんって刺してくるの?!無敵すぎる、、、
[196]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/03/04(金) 01:37:12 ID:/bjOYph6
>>194
アムロは何度もあった「自宅警備員」を、一度も選びませんでした。アクティブ。
>>195
原さん刺殺フラグは、争奪戦以外にも「やきもち状態で話す」だったはず(「あやまる」が効かない…)。
---
6ばん、疲れてきた →パス12+(スモークグレネード+2)+ ダイヤ7 =21
アムロも疲れてきた →パスカット14+(冒険王版+6)+ スペード4 =24
≦-2→ アムロがパスカット!
アムロの進路カウンター。冒険王版:2→3。冒険王版LVが上がりました。
省33
[197]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/03/04(金) 01:46:10 ID:/bjOYph6
ブライト(実況)「アムロくんインターセプト。ボールはセンターライン付近でカットです。
時間は25分を過ぎ、30分に迫っています」
やはり、どうしても攻撃の数が少ない。シャアを警戒して引き気味なためだ。
攻撃にはヤムチャも叶親も、未知数ながらハイネも残っている。
だが基点となる武器がない。ボールを運ぶことが、難しい。
アムロ「(ここらへん、かなりイッちゃってるおてんばお姫様なんか、凄かったんだなぁ)」
省69
[198]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/03/04(金) 01:52:28 ID:/bjOYph6
ハイネ「(最悪、高い位置で取られたほうが防御に回る時間もできるしな…)」
4ばん「行かせない!」
ハイネ「(手榴弾を使わないと、抜くのは難しいか!? )」
だが決定的な場面まで、ガッツを温存しておきたいという計算もあった。ハイネは銃剣を構えて、突撃した。
【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+! card=
4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+! card=
省17
[199]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/03/04(金) 01:54:41 ID:/bjOYph6
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
#4ばんの小銃射撃には、吹っ飛び係数「6」がついています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2。吹っ飛び係数6
・ハイネのマークがハートの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1
省18
[200]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:46:13 ID:???
ハイネ、エースは強いはずじゃ… →ドリブル13+
スペードA
=
この試合、役に立ってる人間がアムロとブライトくらいのような気がするw
[201]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 02:53:51 ID:???
4ばん、名無しは弱いはずじゃ… →小銃射撃14+
スペード4
=
[202]森崎名無しさん:2011/03/04(金) 19:41:16 ID:???
アムロはいい仕事してるのに
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0ch BBS 2007-01-24