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1- レス

キャプテンブライト6


[406]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/04/07(木) 04:06:06 ID:cwyxC2E2
ヤムチャ、正念場 →ドリブル15+(GPM+1、女性-1、足元-7、ハイネ-2)+ クラブ3 =9
6ばん、限界近い →タックル12+(ガッツ切れペナ-4銃剣+1)+ ダイヤ5 =14
リカルド、最後の弾薬 →小銃射撃15+ クラブ4 =19
 ≦-2→ ヤムチャにボールキープを求められても…
・吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
#接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
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 銃弾を見るわけではない。銃口と、発射のタイミングで見切って避ける。
 正確には、撃たれる前にもう避けている。
 アリーナにできたことだ、ヤムチャだって頑張れば…。

ヤムチャ「あ」

 …ダメでした。

 そもそもGPMモードに入っているヤムチャに「避ける」という考えはなかった。
 そして、併走してくる中原岬の姿が視界に入ると、途端に集中力が切れた。
 転んだ。
 またも天高く、吹っ飛ぶヤムチャ。
 そしてリカルドが使っていたのは、ダムダム弾。

 だけど。そんなのは全部、想定内。


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