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キャプテンブライト6
[646]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/05/17(火) 03:27:59 ID:lFIdzNUU
芝村 舞「そういうわけで。攻守の切り替えさえ速くすれば、DFやDMFが上がるのは問題ない。むしろ必須だ。
攻撃の時は、密集せずに上がれ。そうでなくては攻撃に幅を持たせることなどできぬ」
メカ沢「しかし俺たちは素人だからなぁ。上がりすぎると失点しやすいとは、正直に思うし」
芝村 舞「…大丈夫だ。どうせ失点の8割は、GKに責任がある」
タカトシ「(急にキャプテン翼世界に!?)」
芝村 舞「真面目な話。今の前線の人数(3、4人)では、バリエーションなど望めん。
今まではミドルやロング(砲撃:雷獣)と、高い位置に放り込む(ヤムチャ)だけだった。
だが、横の人を前に、あるいはDMFを前に出すだけでいい。それだけで自然と、バリエーションは増えるだろう。
結果的に、アリーナやなのはのガッツ温存にもなる。二点だけ心がけよ『ヒマなら上がれ』と『マズければ下がれ』だ」
ブライト「でも防御陣が上がって、守る時、走って戻ると…疲れません? あ、いえ、失礼しました…」
桜子「(あのブライトさんが、一睨みだけで黙った…。舞ちゃん凄い!)」
##WB隊の戦術に、今ようやく『DFの攻撃参加』が標準で組み込まれました##
・今までは。必要のある時(アリーナがガッツ切れとか)に、アタマの良い人間しか行ってませんでした…
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0ch BBS 2007-01-24