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【勝った者が】キャプテン霧雨67【強いんだ!】
[13]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:34:45 ID:???
○アラン・パスカル
ディアスの相棒の少年。本気のディアスにはついていけないが、それでもかなりの実力者。
常識人でディアスのサポートに回ることが多め。堅実なプレイで天才ディアスを支える。
覚醒しまくり、相当にパワーアップ。まさに天才の相棒である。
○ディエゴ・バルバス
脱衣癖はあるものの、カルボナーラとは違って有能っぽい監督。
アルゼンチンユースメンバーに(紳士の装い以外では)信頼を勝ち得ている。
ディアスも彼の前では多少言葉遣いが丁寧になる。
省51
[14]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:35:45 ID:???
【登場人物:その他】
○古明地 さとり
カチカチカチカチ
カチカチカチカチ
カチカチカチ…………ふふふ、異議あり!……うふふ…
○幽花
幽香からもらったタチジャコウソウ。魔理沙が世話をしている。
魔理沙にとっては最高の癒しアイテムである。
○ジョバンニ・マンフレディーニ(バンビーノ)
???
○謎の少年
ディアスをライバルと認識した少年。ディアスを破ったフランスの試合を観戦に来ているが……。
○射命丸 文
省24
[15]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:36:56 ID:???
○藤木
かつて霧雨吉良吉良マジックで魔理沙と共に戦った選手。
食事も日々の生活も充実してるっぽい。爆発四散しろ。
○クラブA
ジャーン ジャーン げぇっ、マモノ!?
○JOKER
謎の博士「田中ちゃん、早くこのドレス着ないかな」
○カルボナーラ
カルボナーラ とは「炭焼のパスタ」(炭焼職人風)といわれるパスタソースの1種である。
チーズ、黒コショウ、塩漬けの豚肉、鶏卵を用いる。腐ってるとか散々けなされてる最中。
無能臭を強くしすぎたかもしれない。
省20
[16]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:37:56 ID:???
【人物相関図】
魔理沙→(中の人の語彙が限界)←ぬえ
魔理沙→(借りを返す)←森崎
魔理沙→(親友・強い信頼)←諏訪子
魔理沙→(花好きの輪)←空・大妖精・ピエール・鈴仙
魔理沙→(親友)←霊夢
魔理沙→(なんか不思議な気持ち)→霊夢
魔理沙→(協力)←早苗
魔理沙→(頼れるかも)→早苗
魔理沙→(ソウルフレンド)←サルバトーレ
紫→(親友でしかも姉でバイト仲間)→魔理沙
霊夢→(愛)→白レース?
霊夢→(死ね死ね死ね死ね)←早苗
省33
[17]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:39:07 ID:???
☆ルール関連
☆覚醒・反則について
原則このスレでは、反則は接触プレイ時、守備側でしか起きません。
GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。
累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。
また、その選手の接触プレイによる負傷者が多い場合もカード率が上昇します。
なお、魔理沙が退場処分になった場合は強制的にゲームオーバーとなりその試合の最初からやり直しです。
省64
[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:40:19 ID:???
○ポスト
ポスト判定はシューターとGKの数値一致でポスト。マークも一致していた場合は枠外です。
また、ツインシュートの場合は合計最大値の選手のカードをポスト判定に利用します。
このスレではポスト判定が優先され、ポスト・枠外だった場合はDF・GK共に消耗しません。
ただし、1vs1・飛び出し時はポスト判定が消滅します。
また、1vs1の時はどちらかがドリブル関連の行動で接触プレイとなり、反則が発生します。
☆魔理沙交代によるペナルティ
省61
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:41:42 ID:???
☆【八卦炉制御経験】について
累計100になると【ファイナルマスタースパーク】を習得する事ができます。
試合中マスパ系シュートでのKで+5、JOKERで+10増加します。その他練習でも増加する可能性があります。
現在値:15
☆引き直しが必要なミスに関して
基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。
修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。
省41
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:42:48 ID:???
☆EXポイントについて 現在2.5
・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算
○利用法
・紫と話す→EXポイントを使う で利用可能
・ランダムで誰か1人の能力を1つ、これまたランダムに+1 消費ポイント 5
・指定で誰か1人の能力を1つ、これまた指定して+1 消費ポイント 10
※魔理沙は(ry
・わざマシンをランダムに1つもらえる 消費ポイント 20
・選手を召喚する 消費ポイント 50
☆新たなる日常フェイズについて
省62
[21]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:44:19 ID:???
☆お花の世話について
・花は3日世話をしないと枯れます
・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます
・世話を放置すると元気がなくなります
☆野菜に関して
・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です
・収穫後4日以上経過すると、廃棄されます。また、収穫せずに4日放置すると種に戻ります。
・再生産できる種とできない種があります。基本的にできないほうが回復量は多目です
・元気がなくなっている場合、回復量に悪影響があります
省23
[22]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/02/13(日) 23:45:21 ID:???
☆部屋割り
| 食堂・大広間 | 部屋@ |
大妖精・依姫
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←玄関 大浴場→
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