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1- レス

【勝った者が】キャプテン霧雨67【強いんだ!】


[498]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 22:54:34 ID:sDvqbm/s
B
ぬえのガッツも余裕ないだろうしナポとパス回しは恐い
これしかないかな

[499]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 22:54:39 ID:qxyoDRsc


[500]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/23(水) 23:10:44 ID:???
>>B 霊夢に上がらせる


魔理沙「(うーん、フィニッシャーの問題はあるが……霊夢に上がってもらうか。
      パス回しも……今の私の状況じゃ厳しいし、あっちにはシェスターいるし)」

点が欲しいわけでなく、ボールを奪われないようにと上がるように指示を出す。
早いうちに止められなければ、そうそうすぐさま反攻されないはず。

魔理沙「よし、行け霊夢!」

霊夢「了解、そんじゃ行きますか」

ダッ!
省22

[501]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/23(水) 23:12:14 ID:???
霊夢「(こいつ、さっきパスをカットしてきたからね…侮れない相手か)」

メッツァ「(シェスターがパスを通してくれてればっ!)」


先着2名様で

霊夢→ドリブル 61+【鬼巫女アロンダイト(+4)】+! card
メッツァ→タックル 63+! card

と書き込んでください。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が更に突破!
1=  ぬえがフォロー
0=  こぼれだま ランダム
-1= ポブルセンがフォロー
-2≧ メッツァがボール奪取 省18

[502]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:13:34 ID:???
霊夢→ドリブル 61+【鬼巫女アロンダイト(+4)】+ ダイヤ8

[503]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:15:05 ID:???
メッツァ→タックル 63+ ハート6

[504]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/23(水) 23:31:21 ID:???
霊夢→ドリブル 61+【鬼巫女アロンダイト(+4)】+ ダイヤ8=73+【博麗弾幕結界(+6)】=79
メッツァ→タックル 63+ ハート6=69 【八方龍殺陣】発動!
>>霊夢が更に突破!


霊夢「とりあえず…邪魔よ、あんた」

メッツァ「へっ…ごぱ!?」

ドガァッ!!

この試合おなじみとなった、霊夢の素早く強靭なドリブル。
結界に囚われたメッツァはタックルにも行けず、大きく吹き飛ばされる。
まずは1人突破。
省19

[505]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:33:16 ID:???
霊夢さんどうする?→ ダイヤ6

[506]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:36:43 ID:???
ここのところ分岐でダイヤが出やすいな?
流れがいいのかな

[507]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/23(水) 23:46:22 ID:???
>>506 ですね。しかも1/4のところでですし

霊夢さんどうする?→ ダイヤ6
>>前に魔理沙のやってたアレでもやるか


霊夢「(空も弟子も使えない、か。となると時間稼ぎしかないわね)」

霊夢は何故自分にボールが預けられたのか、その魔理沙の意図を理解していた。
…正確には、今の状況を理解していた、だが。
正直なところ、霊夢には1点取れそうな技がないこともない。 省42

[508]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/23(水) 23:47:26 ID:???
先着3名様で

作戦にせよ突破しなきゃ→ドリブル 61+【鬼巫女アロンダイト(+4)】+! card
シェスター→タックル 66+人数補正(+1)+! card
ハルドリッヒ→タックル 62+人数補正(+1)+! card

と書き込んでください。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破し、キープ開始!
1=  こぼれだま ランダム
0=  こぼれだま ランダム
-1= カルツがフォロー
-2≧ ボール取られちゃった
【順番どおりではない書き込みは無効です】 省16


0ch BBS 2007-01-24