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1- レス

【勝った者が】キャプテン霧雨67【強いんだ!】


[504]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/23(水) 23:31:21 ID:???
霊夢→ドリブル 61+【鬼巫女アロンダイト(+4)】+ ダイヤ8=73+【博麗弾幕結界(+6)】=79
メッツァ→タックル 63+ ハート6=69 【八方龍殺陣】発動!
>>霊夢が更に突破!


霊夢「とりあえず…邪魔よ、あんた」

メッツァ「へっ…ごぱ!?」

ドガァッ!!

この試合おなじみとなった、霊夢の素早く強靭なドリブル。
結界に囚われたメッツァはタックルにも行けず、大きく吹き飛ばされる。
まずは1人突破。
省19

[505]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:33:16 ID:???
霊夢さんどうする?→ ダイヤ6

[506]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:36:43 ID:???
ここのところ分岐でダイヤが出やすいな?
流れがいいのかな

[507]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/23(水) 23:46:22 ID:???
>>506 ですね。しかも1/4のところでですし

霊夢さんどうする?→ ダイヤ6
>>前に魔理沙のやってたアレでもやるか


霊夢「(空も弟子も使えない、か。となると時間稼ぎしかないわね)」

霊夢は何故自分にボールが預けられたのか、その魔理沙の意図を理解していた。
…正確には、今の状況を理解していた、だが。
正直なところ、霊夢には1点取れそうな技がないこともない。 省42

[508]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/23(水) 23:47:26 ID:???
先着3名様で

作戦にせよ突破しなきゃ→ドリブル 61+【鬼巫女アロンダイト(+4)】+! card
シェスター→タックル 66+人数補正(+1)+! card
ハルドリッヒ→タックル 62+人数補正(+1)+! card

と書き込んでください。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破し、キープ開始!
1=  こぼれだま ランダム
0=  こぼれだま ランダム
-1= カルツがフォロー
-2≧ ボール取られちゃった
【順番どおりではない書き込みは無効です】 省16

[509]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:47:57 ID:???
作戦にせよ突破しなきゃ→ドリブル 61+【鬼巫女アロンダイト(+4)】+ ダイヤ5

[510]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:48:53 ID:???
シェスター→タックル 66+人数補正(+1)+ クラブ2

[511]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:49:38 ID:???
ハルドリッヒ→タックル 62+人数補正(+1)+ ハート8

[512]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:51:37 ID:???
ぶっちゃけ駄目かと思ったけどシェスターさんが巫女服の誘惑に負けてくれて助かったぜ

[513]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/24(木) 00:08:36 ID:???
>>512 ???「巫女服に惹かれるとは、シェスターくん、君はわかってる!わかってるよ!」

作戦にせよ突破しなきゃ→ドリブル 61+【鬼巫女アロンダイト(+4)】+ ダイヤ5=70+【博麗弾幕結界(+6)】=76
シェスター→タックル 66+人数補正(+1)+ クラブ2=69
ハルドリッヒ→タックル 62+人数補正(+1)+ ハート8=71
>>霊夢が突破し、キープ開始!


霊夢「もう一丁、弾幕結界!!」
省43

[514]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/02/24(木) 00:09:39 ID:???
霊夢「(さて……。こっちの体力が切れかけてることは読まれてもおかしくないし…。
     何しろ、前にも魔理沙がやってるから思ったように効果は出ないかもだけど…)」


先着2名様で

稼いだ時間→! dice分
状況変化→! card

と書き込んでください。マークで分岐します
ダイヤ・ハート→ハルドリッヒとマイヤーが向かう
スペード→すぐさまハルドリッヒとマイヤーが向かう 稼いだ時間を1/2に(端数切り上げ) 省6


0ch BBS 2007-01-24