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銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
[229]銀河シュナイダー伝説:2011/02/25(金) 04:00:39 ID:k1ZzbT9o
>>226
そうですね。あと、GK適正もち(守備位置がGKキャラ)は、フィールダーとなった場合ペナルティが
発生する代わりに最低でもパンチング+3、キャッチング+1、飛び出し+3、1対1補正+2の
4種のスキルを持たせているので初期状態ではドリブル無双が出来ないようになってます。
カルツの判断→ハート2
カルツのシュート/ドリブル 28/32+スペード3+読み外し+2=37
ゼーイーゲルの判断→スペード6 読み外し!!カルツに+2補正
ゼーイゲルの構える/飛び出し 28/28+ハート10=38
=−1こぼれ球をクヴァレ有利でエッフェンベルクと競り合い
カルツ(ここはドリブルで駆け巡る!)
ゼーイーゲル(敵は10番!ならば必殺シュートがあっても不思議じゃない!!)
二人の読みあいは完璧にカルツの勝利となる。しかし、
カルツ(ちい!吹っ飛ばされたDFたちが起き上がってきよう…コースがとれん!)
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0ch BBS 2007-01-24