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1- レス

銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜


[415]銀河シュナイダー伝説:2011/02/27(日) 19:31:34 ID:alcp6jGg

>>407
はい。恐らく他のゲームに比べてかなり競り合い率が高いゲームですので。
ぶっちゃけ手を使わないアメリカンフットボール的なノリです。

>>409-411
はい。現行のシステムでは得意技のみがドコドコ覚醒していくシステムになってしまうので次スレ以降は
反映させてもらいます。
恐らく長いスパンのゲームになるので、元々覚醒効果は小さめにしておこうと思っている中の人の
思惑と外れるのは、結果的にシュナイダーに不利益として帰ってくる気がしますし。

>>413>>414
はい。ありがとうございます。&それでは再開させていただきます。


A.このまま後半開始!

シュナイダー(…特に問題は無いな。正直負ける要素自体が無い)

そう判断したシュナイダーは全員に最後まで気合を抜かないように激励しつつ再び試合会場へと向う。

〜〜〜

実況「さあ、短いハーフタイムも終わり両陣営とも0.15Gという低重力ドームの中に入ってきます!
3点をリードしているハンブルクに対しやや険しい表情のクライナーフィッシュの選手達!
しかしそれは同時に試合に諦めていない故の表情だと、私は確信します!さあ、今、試合再開の
笛が鳴り響く!!」


0ch BBS 2007-01-24