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1- レス

銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜


[487]銀河シュナイダー伝説:2011/02/28(月) 04:23:24 ID:hqUL/gGM
実況「そして1対1!!シュナイダー選手、これは確実に決めるつもりだ!!」

シュナイダー(さて、シュートとドリブル…どちらにするか?)

どうしますか?
A.ドリブルで突破!
B.直前でシュート!

先にID表示で2票入ったものを選択します。
ガッツ562/920 シュート値40、ドリブル値37

[488]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 04:24:41 ID:ntOVrWN6


[489]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 04:25:00 ID:oNDk2Zvs


[490]銀河シュナイダー伝説:2011/02/28(月) 04:40:01 ID:hqUL/gGM
A.ドリブルで突破!

シュナイダー(あの、シュート能力を見ていれば敵はそれを警戒するはず。となるとここは
ドリブルで突破だ!!)

そう考えたシュナイダーは敵のキーパーもその卓越したドリブル能力で突破する事を決める。

シュナイダー ドリブル37+! card

ゼーイーゲルの判断→! card
ゼーイゲルの構える/飛び出し 28/28+! card

1人様上1行、下2行で! cardのスペースを抜きコピペってください。
省21

[491]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 04:44:57 ID:???
シュナイダー ドリブル37+ ダイヤ9

[492]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 04:45:46 ID:???
ゼーイーゲルの判断→ ダイヤ3
ゼーイゲルの構える/飛び出し 28/28+ クラブA

[493]銀シュナ:2011/02/28(月) 04:49:45 ID:???
ではシュナイダーがハットトリックを決めたところで今日はここまでです。
おやすみなさいませ。

あとここからはダイジェストになるため、明日からは次の試合がはじまります。

[494]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 12:40:41 ID:???
経験値稼ぎもここまでか。
遅ればせながら乙でした〜。

[495]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 12:44:28 ID:???
まあ、メッツァのパスとファルケのセーブが収穫だからね。今後は虐殺での覚醒も難しそうだし

[496]銀河シュナイダー伝説:2011/02/28(月) 17:41:40 ID:hqUL/gGM
>>494
まだ先は長い予定ですので。基本的に覚醒狙うより素直に練習をした方が精神上は楽ですよ。

>>495
そうですね。仲間に関しては試合での覚醒の方がいいかもしれません。


シュナイダー ドリブル37+ダイヤ9=46

ゼーイーゲルの判断→ダイヤ3
ゼーイゲルの構える/飛び出し 28/28+クラブ8+読み成功+2=38

≧2 ドリブル突破 ボールがネットを揺らす!
省7

[497]銀河シュナイダー伝説:2011/02/28(月) 17:42:46 ID:hqUL/gGM
だが、あくまで的中しただけであり、そうだからといってボールを奪えるという事ではない。

シュナイダー「読みきったのは褒めるが、それだけだ」

歴然とした力の差を冷酷に言い放つシュナイダー。自身にストイックな彼は他人にもそれを
強要するきらいがあるのかもしれない。

ダン!!!

突進してくるゼーイーゲルの腕を軽く押さえつけるとそれを支点に体全体を一回転させるシュナイダー。

たったそれだけの動作でGKの背後に回る事に成功し、そのまま軽くボールを蹴る。
省13


0ch BBS 2007-01-24